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三国志10PK 挑战模式武将点数与各参数的关系

时间:2017-11-28 20:32来源:游侠网 作者:deskie 点击:
玩三国志10PK的挑战模式,选人时有个人物点数,说是人物综合实力,可是有些地方总觉得不太对, 就像张宝,数值一般,特技还行,居然那么靠前,比张辽,赵云等名将都靠前。于是
 
玩三国志10PK的挑战模式,选人时有个人物点数,说是人物综合实力,可是有些地方总觉得不太对,
就像张宝,数值一般,特技还行,居然那么靠前,比张辽,赵云等名将都靠前。于是乎,本人决定研
究一下点数跟什么因素有关,感谢Van太守的修改器,一点一点试出来了如下结果,希望对大家有点
帮助。
 
1,点数只跟五维中的统率,武力,智力三项以及特技有关,政治,魅力与点数无关。
其中
统率每加1,点数加2。如统率90,则点数加成为180。
武力每加1,点数加0.5。如为奇数,舍尾。如武力33,则加成点数为16。
智力每加1,点数加1。如智力为100,则智力加成为100。
满值350点
2,具体的每个特技的加成点数:
内政系:农业 商业 技术 修筑 治安 征兵 训练 等7项内政技能均不加成点数。
战斗系:突击+8   火矢+20   齐攻+8   鼓舞+8   镇定+5   奇袭+15   隐密+10     满值74点
计略系:内讧+30  止行+10   引诱+45  混乱+50  天文+25  地理+40   石阵+0     满值200点
单条系:恢复+3   集气+3    气焰+3   反击+3   反斩+3   三段+3    螺旋+3      满值21点
舌战系:威压 抗辩 反论 曲义 道破 挑衅 怒骂 等7项舌战技能均不加成点数。
称号系:军师+70  名士+0    提督+15  间谍+0   酒豪+0   医师+25   仙人+35    满值145点
 
测试完成,计略系的点数最多,难怪文臣的点数那么高,而武将因为武力加成少,
战斗系技能又加的少,计略系大多不会,所以点数都很低。而张宝虽然三维不高,
可是会内讧,混乱,军师等高点数技能,所以比许多名将的点数高的多。
 
举例:
吕布:
统率95  +190
武力108 +54
智力26  +26
突击+8  齐攻+8  奇袭+15  止行+10  单条全会+21  酒豪+0
全部相加得332。
 
一个人如果所有属性全满(100),特技全会,则总点数为790点。
 
另:挑战模式所用的武将数据都是来自最后一个虚拟剧本:英雄群聚一同 共争天下霸业
所以如果有人对武将点数不满意,可以直接修改最后一个剧本,按照自己的喜好,给心爱
武将加点吧!!
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