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信长之野望12PK 剧本修改心得(3)

时间:2017-12-31 08:51来源:游侠网 作者:norm 点击:
Q:如何改出巨城? A:1、在建筑信息的版面双击想要更改的本城,然后设施选本城7,耐久填40000。 2、在据点信息版面找到那座本城,双击。 接着是天守

Q:如何改出巨城?
A:1、在“建筑信息”的版面双击想要更改的本城,然后“设施”选本城7,“耐久”填40000。
      2、在“据点信息”版面找到那座本城,双击。
           接着是“天守”选巨城,“城门”选铁城门,“屏”选石垣。
           然后是第一个“战法”选焙烙弹。
           最后是把最下面的“二之丸”、“铁炮铳眼”、“炮台”打上勾。
       
Q:如何测出坐标?
A:俺在下面这个以前的修改心得贴介绍过2种测坐标的方法,欢迎翻阅。

Q:如何修改町个数的上限和城的特产?
A:选“编辑”,再选“国信息”,双击某国即可进行修改。

Q:如何实现牧场、锻冶场等军备制造设施的特有化?
A:举例说牧场.
  要先禁止建造牧场,然后在某些城市手工增加牧场,接着把这些牧场的地图信息去掉,再把其所在方格的地形改
  成道路或者川等不能建设的地形。
  具体每一步如何改可以看2楼。这些只是步骤。

问题补充:(把以后版友们发现和提问的问题写在这)

Q:  为什么用VAN修改器改了脸谱编号后,游戏里的脸谱没有变化?
A:   可能是因为官方颜CG编辑器造成的.
      试试把My Documents\KOEI\Nobunaga12Tc 里面的kaoeditpk.n12文件移动到别的位置或直接备份删除

Q:  目前限制兵力有哪些办法?
A:   1、一城一兵舍化
      2、提高param文件的一揆发生最低民心值
      3、降低粮食和金钱的产量

注:用下面关于坐标信息的修改,就可以快捷解决2楼很多问题,不再需要用内存工具改得那么辛苦了.
  再次感谢VAN大侠~
Q:VAN修改器1.20 Build 123版坐标信息具体是指什么?
A:每一行代表大地图上的一个小方格的具体信息.
  "坐标"是指该方格坐标.
  "建筑"是指该方格上的建筑物编号.对应建筑信息里的建筑.把这个建筑号删除则可以消除建筑耐久.
  "郡"是指方格属于某个郡.更改郡可以达到移动边界线的效果
  "LP"是一些关于方格的参数,具体参考下面.

Q:VAN修改器1.20 Build 123版坐标信息中那些LP具体代表什么?
A:LPC代表地形  
  0是平地
  1是道
  2是河岸
  3是浅濑
  4是河川
  5是湖畔
  6是湖
  7是海岸
  8是海
  9是崖
  10是森

  LP10是名胜建筑的编号(就是什么皇陵啊湖啊那些)
  LP11是禁止行走.O代表禁止部队通行,X代表可以通行.
  LP14是禁止建设.O代表禁止在该地建设,X代表可以.
  LP15是水田建设地.O代表可以在该地建设水田,X则代表不可.
  LP19是渔户建设地.O代表可以在该地建设渔户,X则代表不可.

Q:具体如何修改才能实现牧场、锻冶场等军备制造设施的城市特有化?
A:举例说牧场.
  1、要先禁止建造牧场.选“编辑”-“其它”-“设施信息”,找到“牧场”。 

             双击“牧场”,把它的“系统”由“特殊”改为“ その他”。
             还要把“撤去”的那个勾去掉。             
             这样牧场就被禁止建设并且不可撤消了。           
       2、接着是给你想要可以调度军马的城市提前造好牧场。
             选“编辑”-“建筑信息”  ,任意右击,然后选“增加建筑”。
             接着“建筑类型”选“牧场”,
建筑的坐标可以事先从别的建筑物推测出来。
            “作为以下城市的建物”这一项要填“无”。确定就OK了。
             记住你刚加的牧场的序号。
       3、最后是选“编辑”-“坐标信息”
            在“建筑”一栏里找到你刚加的牧场的序号。
            双击,在弹出的窗口里把“建筑”栏的序号全去掉,再把lp14打上勾,然后确定。
            那么这个牧场就变成是不可破坏的了。
       完成上面3步后就只能在有牧场的城市才可以调度军马,铁炮煅冶场也是一样的修改原理。
       至于测坐标的办法,一般都是先在游戏里选好位置,接着从别的建筑物位置推出牧场建设地的坐标。
       俺在下面这个以前的修改心得贴介绍过2种测坐标的方法,欢迎翻阅。
            
Q:剧本改完后在游戏中弹出的话原因是什么?如何解决?
A:弹出的话,我们可以通过检查是否存在以下几种情况来找原因
   1.检查人物的所属是否有误。大多数情况下的弹出问题一般是因为人物修改出错了。
      解决办法是重新调整多一次人物所属。
   2.检查增加或删除据点类建筑后,是否有相应地补充或去掉对应的其他信息。比如郡信息、据点所属势力信息等等。
   3.某些剧本有独立剧情的话,要注意改这种剧本不能改满60个势力,不然一旦游戏里有新的大名出现(第61个), 那么就会弹出。
Q:如何设置障碍物?   
A:
1.先在游戏里看那些格子需要障碍物,然后从它附近的有建筑物的格子的坐标推出障碍物的坐标。
2.知道坐标后在“建筑信息”里增加需要做为障碍物的建筑
3.接着在“坐标信息”里找到刚才加的建筑的坐标,把它的LPC改成4.把建筑号删除掉。再把LP11LP14打上勾,其它不打。
这样就OK了。
但障碍物太多的话游戏会变卡的。


Q:如何增加“郡”?
A:看168楼的说明,暂时只能用内存工具改。


Q:如何更换游戏音乐?
A:
革新的音乐和音效文件全部放在SND文件夹里.
只需用同样文件名的音乐替换掉原来的即可.
下面是SND里的文件名对应的音乐   




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