合战,外交相关 合战是攻城略地的手段,合战的触发是通过外交手段投票。敌对双方的进军票超过一定比例,并且军费足够,就会开战。一个势力可以拥有最多2个同盟国,最多两个敌对国,交战时,双方的同盟国可以参战。作战时双方各有三乘三的九个阵加上一个本阵。三个先阵各一个守将,中后阵每个阵都是2个守将,本阵中有大名,军师,四天王,共六个武将。各阵中都是卫兵和巡逻兵。玩家需要通过击溃武将来夺取阵地,并且获得相应的战果,双方的战果决定了合战的胜败。玩家可以装备相应武器,成为特殊兵种:骑兵,火枪兵,弓兵,并且通过特殊战法来扰乱对方的夺阵队伍。每12小时为一阵,达到一定条件可以提前结束,中间休息3个小时。一周的合战结束后,计算各阵最终的胜负平,有公式计算交战双方损失的国力和军费,当一个藩国的国力降为0(满值100),该藩国就被对方夺取。玩家可以通过作任务来提升国力,每周最多10点。提升国力需要相当多的钱,所以合战的损失不是那么容易补回来的。玩家间的PK并不影响战果,不过获胜方将得到失败方的发髻,对方身份越高,发髻越多。发髻可以在合战后用来换取奖励。 其他相关 玩家可以在城中购房,身份越高,允许购买的房子就越大,家具可通过玩家生产、向NPC购买、战功交换等等手段获得。玩家的屋敷可以说算个游戏的点缀,对于自身并没有别的影响,而且还需要不菲的投入。 游戏中设有TD,类似魔兽的副本,90分钟时限,要求完成TD任务,完成后的奖励多少依照任务完成程度而定,奖励的铜钱可以用来扩充仓库,或者换置家具。 游戏中每两个相邻藩国间除了正常的关卡通行,还有一个秘道,这里没有关卡士兵和巡逻兵,敌对国玩家如果担心冲关被袭击可以走这里,不过一般路途会远些,秘道还可以进行PK,某些任务需要敌对国玩家发髻,就要在这里进行了。和平PK的场所是道场,道场战败不会死亡(玩家死亡金钱减少50%,名声下降10%,饿死和战死一样),所以除了装备磨损,道场PK没有任何损失。 游戏中要换所属大名,有出奔和移籍两种办法,出奔要先辞职,就是变浪人,然后去仕官,仕官有相应名声条件,达到后才能仕官成功。如出奔的话,知行将消失,身份降低两位(如家老变奉行)。移籍需要找到移入国的玩家推荐,达到要求的推荐票数就能移籍,移籍不损失知行和身份。出奔和移籍都需要至少供职30天。 大名的居城所在藩国被攻占,即使还领有其他藩国也算灭亡,被灭大名所有领土都归属灭它的大名,灭亡势力会退至该藩国的地方屋敷中,原屋敷中的NPC消失,被灭国的玩家可以通过交纳军费来引发复国战,复兴本家,不过复国战并不好打,而且兴起复国战需要大量军费,换而言之,要大量游戏币。 日本历史上一些名刀名枪,名将铠甲,在游戏中作为“天下一品”出现,比如金小扎色色威,村正,童子切安纲,御手杵,一期一振吉光等等。天下一品是一类比较特别的装备,由特定NPC掉落,这些“天下一品”的属性都比一般玩家制作的装备高不少。但好装备不是白拿的,持有“天下一品”的玩家一旦战斗失败死亡会丢失天下一品。另外,“君本无罪,怀璧其罪”,持有“天下一品”的玩家,除了在迷宫、自己本国以及同盟国的城町内以外都有被其他玩家“打劫”的可能性。所以持有“天下一品”的人也往往惴惴不安。 (本文由牧羊游戏网编辑,访问牧羊游戏论坛获取更多精彩内容,对《华夏宏图》游戏感兴趣的朋友,请加QQ群:①465854637、②367980231。) |