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  • [攻略心得] 信长之野望13 无印内置家纹[全220枚] 日期:2017-12-23 15:33:46 点击:1216 好评:0

    本作相對于前作的變更點 20號家紋從「切竹」變爲「丸に二つ引き」(色違い) 134號家紋從「井筒」變爲「南部鶴」(色違い) 201號家紋從「蟹」變爲「竪三つ引両」 三枚家紋變更,總數仍...

  • [攻略心得] 信长之野望13 个人的技术评价[含独有技术] 日期:2017-12-23 15:32:18 点击:3486 好评:0

    只论一般情况,有独有科技的大名一般优先发展本家特色(长宗我部和北条还是先足轻吧,看电脑多悲剧) 本帖只是进行一般评价,技术的研发还是要根据当前局势和玩家风格进行合理...

  • [攻略心得] 信长之野望13 武将各项数值排名 日期:2017-12-23 15:29:59 点击:1669 好评:0

    总数值排名前50 序号 姓名 总数值 统率 武勇 智略 政治 义理 格付 战法 足轻 骑马 弓 铁炮 兵器 1 武田信玄 382 110 82 96 94 10 S 不動之備 B S A D C 2 織田信長 380 100 89 94 97 40 S 覇王之備 A C...

  • [攻略心得] 信长之野望13 武将头像编号对照表 日期:2017-12-23 15:27:54 点击:1034 好评:0

    系列表格中: WjCgEdit是本多头像编辑器v1.2的编号; EDataHex是信长13武将设置数据(EDATA000.13S)中的十六进制数值; Nobu13Editor是Van大人的修改器中的头像编号,即上述设置数值的十进制形...

  • [攻略心得] 信长之野望13 初级通关新手篇 日期:2017-12-23 15:21:44 点击:207 好评:0

    历时4天总算打通了信长13(不存在通宵,一天最多2小时,最长一次4小时)。鉴于日本游戏的变态身有感触! 首先最重要的武将,本人自九州出兵,2年时间打通四国和中国,结果在进军...

  • [攻略心得] 信长之野望13 让电脑AI变强一直打你的方法 日期:2017-12-23 15:21:01 点击:245 好评:0

    经过本人多天的努力今晚终于研究出让电脑变强一直出兵的方法,以前曾修改过军团金钱和兵粮,但是电脑还是兵力太少不抗打,后又修改过城防到40000以此希望电脑变得抗打点,可是...

  • [攻略心得] 信长之野望13PK param文件主要数据作用 日期:2017-12-23 15:18:12 点击:309 好评:0

    喵咪咪,试着改进van修改器。偶然间发现,原版的van看param的功能还是可以利用的。于是偶拿着原版的数据慢慢对照,把一些基础的数据都找了出来。 19 这个是几个城变成大大名 4个...

  • [攻略心得] 信长之野望13PK 群雄集结剧本伊达家开局初步心得 日期:2017-12-23 15:16:23 点击:183 好评:0

    有没有跟我一样是独眼龙的支持者啊,游戏入手必玩伊达,这代的政宗真是无比英俊,爽! 真感谢这个剧本,因为早几代没有此剧本,就用1556剧本用修改器把政宗改出来,立刻叫晴宗...

  • [攻略心得] 信长之野望13PK 不需要JISINPUT输入日文方法 日期:2017-12-23 15:15:47 点击:190 好评:0

    很多人都不知道怎么在游戏打日文出来,在这里教个比较方便的小技巧 1.首先,在输入法工具中叫出日文输入法(Windows都会有的) 2.重点来了,请在输入法的设定里,设定好怎么叫出输入...

  • [攻略心得] 信长之野望13PK 追加功能介绍:文化 日期:2017-12-23 15:15:20 点击:520 好评:0

    文化是整个PK追加机能(除AI编辑)的核心 朝廷和教练都需要文化来支持 文化有四类三十二种 振兴文化需要金钱 前提设施和前提文化有的文化还有对应的文化设施 文化设施本身也有一...