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信长之野望14PK创造 大熊版 ◆◆真实系 01.08

文本标签:信长之野望
发布时间: 2017-12-05 10:34
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软件介绍

使用说明:

首先备份根目录下param_pk.n14 的文件,用于还原。

ps:部分参数参考原版及其他优秀修改作品,可能有误


1.复制文件覆盖到游戏目录
2.开始游戏

3.如读档的话,需到下一回合,兵力才会变动,所以前几回合兵力在下降属于正常

4.每次游戏版本升级或重新汉化后会覆盖param,请重新下载


 

修改参数较多,不一一列出,详见每次更新内容

 

主要修改内容:

 

军事:

降低兵力数量、调节兵力结构、提高攻城难度。

强化营的作用


内政:

强化农业对人口贡献、商业对钱财的收入和兵舍对常备兵的影响。

强化道路对人口的影响。所以把城市发展在交通要道吧!
强化家臣忠诚度变化。使密谈更有用,在战术上更有的玩!

调整本城人口上限、调整经济、交易等。还原战火纷飞的感觉,想努力发展?钱粮、劳力、政策得合理分配使用

提高一掷的效果和概率。开疆扩土前请保证后方

外交:

细微调整信用增长及外交收入。使外交是为了强化外交关系而不是外交收入。

调节使包围网更容易形成。是时候联合大家的力量了

调整包围网提供的信用加成。不能那么不和谐


国人众:

配合内政、军事做相应调整。不可功高盖主
使国人众支援范围仅限邻国。小名依靠国人保家,大名不可利用国人胡作非为

 

 

 

另外,除战斗外,主要的参数我个人觉得算是调整的差不多了,所以应该不会再怎么调整了。

如各位有看见新公布的有意思的参数说明或比较好的param修改可以发给我参考调整。



详细参数(非全部):

军事部分

1.大幅降低领民兵力数量 
2.略微降低常备兵数量(兵舍产量) 
3.部队携带粮食调高到150天,围城士气降低减半 
4.武将的升级速度指数减半 
5.兵力回复速度降低到60% 

6.提高了城池对部队的伤害
7.提高城池抗打能力 
8.降低了了围城时候士气减少速度 

9.提高部队出阵时所需携带军马比例 
10.提高设营的防御效果 
11.降低野战伤亡速度 
12.因为本修改总兵力降低,所以调整了最小出征兵力及待命兵力
13.降低大名出征经过国数,让大名尽量对周边发起攻击,而不是跑很远打别人 

14.提高围城时一掷的概率



内政部分
1.本城最大人口降低 
2.道路对人口影响略微提高 
3.提高农业和商业对人口增长的系数 
4.总无事令要求提高到35城 
5.强化部分状态对家臣忠诚度的影响 
6.降低修复费用,同时降低修复比例
7.大幅降低粮食收入
8.降低收入
9.稍微加强技能对内政的作用 
10.提高粮食、军马和火枪的交易价格
11.调整南蛮商人、界商人和普通商人的交易价格
12.提高一掷的效果和概率
13.降低密谈费用

14.提高改建城池所需劳力。避免满大街都是大几千耐久的城池15.调整巡查发现资源概率百分比。已扩张几率降,未扩张几率提高,总的来说提高了5%


国人众
1.降低国人兵力最大值 
2.国人兵力恢复速度减半 
3.略微调整国人众进贡数量 
4.降低国人众支援范围,仅限邻国 
5.稍微提高政策对国人众兵力的影响 
6.略微降低国人出征最小兵力7.提高对国人众的引取范围


外交
1.略微调整各种关系下信用增长值 
2.稍微降低外交收入
3.降低包围网目标要求国力
4.降低包围网盟主要求国力
5.提高AI结盟几率(有待长期测试)

6.降低对朝廷进贡的花费
7.降低官位提供的外交信用最大值
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