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信长之野望14战国立志传 设计新历史事件之二:个人修业(统率,武力,智力,政治)

文本标签:信长之野望
发布时间: 2017-12-17 11:00
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软件介绍
我是基于游侠汉化版制作的,所以附件只支持游侠汉化版。非游侠汉化的,可以在自己本体上,用工具按我的文字输入一遍,即可。
至于游戏里不可避免的乱码与代替字,这无法避免!也与我无关,不要问我为什么……

再发一波最近的小成果,都是很实用的小事件。这种一个月涨1点的修炼模式,让我回想起了太阁立志传5的修炼模式——
鉴于条件判定的选项太少,没法用某项能力值下限来判定,只适合用对方身份来作为判定条件——

学统率拜访军团长,学武力拜访城代,学智力拜访大名,学政治拜访城主,访问对象与玩家必须属于同一大名势力,且友好度100。


▲ 个人修业之智力(可重复)

概要:拜访本家大名学习谋略,每次智力+1点。

内容:
1,背景:茶会
2,玩家:主公,在下不才,想向汝学习谋略!以便为本家作出更大贡献!
3,背景:城主就任
4,城主:自古不谋万世者,不足谋一时。不谋全局者,不足谋一域。
5,玩家:敢问谋略之要义?
6 背景:隐居
7 城主:谋事之未兆,察人之动机。
8 背景:立于天守阁
9,玩家:在下会认真修业,努力上进!

条件:
1,访问对象为大名
2,访问对象友好度100

结果:玩家智力+1


▲ 个人修业之统率(可重复)

概要:拜访本家军团长学习军学,每次加统率+1点。

内容:
1,背景:战场的书信
2,玩家:军团长大人,在下不才,想向汝学习军学!以便为本家作出更大贡献!
3,背景:凯旋
4,军团长:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
5,背景:战场的书信
6,玩家:敢问兵法之要义?
7,背景:夹击
8,军团长:其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。
9,背景:人质解放
10,玩家:在下会认真修业,努力上进!

条件:
2,访问对象为军团长
3,访问对象友好度100

结果:玩家统率+1


▲ 个人修业之政治(可重复)

概要:拜访本家城主学习政务,每次政治+1点。

内容:
1,背景:茶会
2,玩家:城主大人,在下不才,想向汝学习政治!以便为本家作出更大贡献!
3,背景:城主就任
4,城主:政以得贤为本,治以去秽为务。
5,玩家:敢问政治之要义?
6 背景:商业繁盛
7 城主:道之以政,齐之以刑,民免而无耻。道之以德,齐之以礼,有耻且格。
8 背景:立于天守阁
9,玩家:在下会认真修业,努力上进!

条件:
1,访问对象为城主
2,访问对象友好度100

结果:玩家政治+1


▲ 个人修业之武力(可重复)

概要:拜访本家城代学习剑道,每次武力+1点。

内容:
1,背景:茶会
2,玩家:城代大人,在下不才,想向汝学习剑道!以便为本家作出更大贡献!
3,背景:城主就任
4,城主:剑道,以剑术为基,以兵法为导,以无念无畏禅心为宗。
5,玩家:敢问剑道之要义?
6 背景:立约
7 城主:以真剑修炼,无畏死亡!以无念禅心,直觉挥剑!
8 背景:立于天守阁
9,玩家:在下会认真修业,努力上进!

条件:
1,访问对象为城代
2,访问对象友好度100

结果:玩家武力+1

图太多,就只发一部分——



谋略修业.png谋略修业2.png
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