要求版本:不低于繁中版1.0.8.0
文件解压后放置在
我的文档\KoeiTecmo\NOBU14SR\EDIT\EVENT
然后开启游戏,进入【制作历史事件】中,选择【读取】相应事件,点【游戏中反映】即可。
适用于大名,近畿地区,谋杀外势力人士通用事件,可重复。
触发条件:
【拜访目标武将】的友好为30以上
玩家为大名
玩家拥有二条御所,伊贺上野城,雾山御所,长野城,观音寺城,朝宫城,音羽城
拜访目标武将与玩家不同势力
设计初衷:个别剧本没有一些分城,请自己筑城,这也是实力的象征!另外这些分城还起到开关作用!当你在游戏中一段时间想做唐僧了,不想触发这事件了,随便就拆掉条件中的一座分城,这样本事件就不会触发了!你可以放心的和外势力交友了!
看着城多,其实说白了进游戏看一下就懂了,都是围绕伊贺里和甲贺里的城池,控制了这些城就完全控制这两个忍者村了,当然合理!而二条城是迈向天下人实力的象征,一定要的,另外相关参数那些都可以根据自己的个性来调整,我是觉得拜访三次就发生差不多了,君主三个月不能出征,在这游戏里憋的难受呀!另外我设计这些事件主要是想让大家能更好的体会到战国乱世的一些感觉,所以大家用这些事件最重要的是自律,根据自己的游戏剧情需要适当应用!如果自己拿它来破坏平衡!那不如开van修改器呢,修改器还有全选功能呢,是不是呀!
这些事件文字写的都比较长,但都是用心写的,着急的时候可以按快进,平时是可以看看的,这些通用小事件,应该能激发下游戏中的情绪和代入感呢!
另外,我大概会出三个系列事件
绯色暴君:大名为主,暴君向
苍天之志:算是仁君路线吧
金色回忆:结婚呀,一些小事件
到时候大家可以根据喜好自由搭配呢!反正游戏里上限只能体现20个事件呢!