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  • 信长之野望13 武将头像编号对照表

    日期:2017-12-23 15:27:54 点击:1241 好评:0

    系列表格中: WjCgEdit是本多头像编辑器v1.2的编号; EDataHex是信长13武将设置数据(EDATA000.13S)中的十六进制数值; Nobu13Editor是Van大人的修改器中的头像编号,即上述设置数值的十进制形...

  • 信长之野望13 各水准的推荐大名

    日期:2017-12-23 15:27:30 点击:629 好评:0

    前两档(入门、新手)难度附上简短的自翻。 S[数字]=按顺序排列的剧本 刚补完了キャシャーン Sins,接下来准备吃亡念のザムド おすすめの大名家 入門者向け 入门级 S2・S3 島津家 シリ...

  • 信长之野望13 初级通关新手篇

    日期:2017-12-23 15:21:44 点击:228 好评:0

    历时4天总算打通了信长13(不存在通宵,一天最多2小时,最长一次4小时)。鉴于日本游戏的变态身有感触! 首先最重要的武将,本人自九州出兵,2年时间打通四国和中国,结果在进军...

  • 信长之野望13 让电脑AI变强一直打你的方法

    日期:2017-12-23 15:21:01 点击:253 好评:0

    经过本人多天的努力今晚终于研究出让电脑变强一直出兵的方法,以前曾修改过军团金钱和兵粮,但是电脑还是兵力太少不抗打,后又修改过城防到40000以此希望电脑变得抗打点,可是...

  • 信长之野望13PK 游戏三小时心得

    日期:2017-12-23 15:20:29 点击:191 好评:0

    游戏三小时心得~对这个公家文化的浪士斡旋很无语外加金色道路问题 有一年,我看到被浅井家俘虏的六角定赖逃出监狱在室町御所做浪人,于是马上斡旋~派去朝廷的人用了10天才见到...

  • 信长之野望13 用原版武将头像编辑器改PK版方法

    日期:2017-12-23 15:18:35 点击:168 好评:0

    首先将原版的头像文件~就是grp里那6个KAO文件,~还有我的文档GRP里的3个KAO文件~总共九个 注意2个GRP有大小写区分,必须分别存放, 然后~ ~~必须安装一个原版的天道~放在不同文件夹 O...

  • 信长之野望13PK param文件主要数据作用

    日期:2017-12-23 15:18:12 点击:336 好评:0

    喵咪咪,试着改进van修改器。偶然间发现,原版的van看param的功能还是可以利用的。于是偶拿着原版的数据慢慢对照,把一些基础的数据都找了出来。 19 这个是几个城变成大大名 4个...

  • 信长之野望13PK 群雄集结剧本伊达家开局初步心得

    日期:2017-12-23 15:16:23 点击:192 好评:0

    有没有跟我一样是独眼龙的支持者啊,游戏入手必玩伊达,这代的政宗真是无比英俊,爽! 真感谢这个剧本,因为早几代没有此剧本,就用1556剧本用修改器把政宗改出来,立刻叫晴宗...

  • 信长之野望13PK 不需要JISINPUT输入日文方法

    日期:2017-12-23 15:15:47 点击:208 好评:0

    很多人都不知道怎么在游戏打日文出来,在这里教个比较方便的小技巧 1.首先,在输入法工具中叫出日文输入法(Windows都会有的) 2.重点来了,请在输入法的设定里,设定好怎么叫出输入...

  • 信长之野望13PK 追加功能介绍:文化

    日期:2017-12-23 15:15:20 点击:530 好评:0

    文化是整个PK追加机能(除AI编辑)的核心 朝廷和教练都需要文化来支持 文化有四类三十二种 振兴文化需要金钱 前提设施和前提文化有的文化还有对应的文化设施 文化设施本身也有一...