信长之野望13PK 人才专业分工,适用种田流
时间:2017-12-23 15:07 来源:游侠网 作者:reinhot 点击:次
当渡过开局的创业,基础稳固后,对於稳健的种田派来说,将麾下人才分类进行专业分工将更有效率。也就是说种田的人不打仗,带兵的不内政。大凡种田是长期固定的工作,打仗则是看时机和地点,需要较高的机动性,如果混在一起,万一敌人突然来攻,战将还在田裡,临时叫回未必来得及,盖到一半的建筑也会消失,只能先叫三流的人去挡。又说有时候临时需要生產、外交和计略时也是一样,要不就等,失去时机,要不就叫不适用的先顶,无效率。这都不是名君应有的作为。我想「职业军人」与「职业种田」的分类法,很多人早就这样这样作,只是没有系统的写出来,其实不只是天道,其他信长系列的都可以这样。只是本篇以天道为例。 好处: 内政军事不互相干扰,而且游戏进行井然有序,不会杂乱无章,不会真正需要某人的时后来不及叫回来。首先,兵贵神速,当战机出现,原本就佈署在前线职业军人可以立刻出兵,而种田的基础工作也是不间断的持续进行,不会因为敌人来攻放下锄头,打下强大的国力基础。 前提: 扮演中等实力以上的大名家,已渡过游戏初期,至少领有3个城。统帅70以上的9人,政治60以上的20人 作法:
「职业军人」看统帅力,其中最强的先发5人组成军势专司打仗,(初期)理想的先发5人统帅应该都在80以上,次高的1人当工作队随军修路抢町,另外二线的3人冬夏专司募兵,春秋去修路。先发5人组和工作队1人平常什都不干,就是纯备战,全部佈署在前线最吃紧的城,若是其他城有敌人立刻移动过去。如果情势许可,先发5人也可以前线募兵(改町的所属),或派2人先去教练一下提昇战力。 以下是一些释疑:
问题1:四维平均都高的人应该种田还是军事?
问题2:四维都低的人怎麼用?
问题3:四维只有单项高的怎麼用?
问题4:大量统帅70出头,另3围都低的鸡肋武将怎办?
问题5:大名本人应该种田还是军事?
问题6:人多的话记不住每个人所属的组别会搞混按错怎办?
问题7:国力更强大后,一些初期就在的三流米虫怎办? 补充:职业军人和职业种田可以有折衷,就是政治高的职业军人平时可以去作内政,留下几个政治低的职业军人警戒。一旦敌人来攻,政治低的职业军人可以立刻先挡住敌人,再马上叫高政治的名将回防,大概会差个6-10天左右,一般来说是来得及的。但是如果内政人才够的话,还是专业分工比较好。 (责任编辑:牧羊游戏网) |
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