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开始进行定向培养,每个月一次,每次有6个选项,具体的成长值和概率都有说明

一个月后,会报告该武将的修行成果,然后在开始新一轮的培养

当培养满3个月之后,会将提拔武将外放游历

而在游历期间,武将会根据选择游历的区域不同,而获得不同的际遇,进而增长能力与技能



如果运气好还会延长游历时间,就会增加一次增长能力的机会

有时会碰到很厉害的事件,大幅度增长能力和技能


游历归来后

可以更改武将的兵种和战法





最终确认加入我军
在原作中,虽然秘策作为新的概念很吸引人,但是很多地方仍不尽如人意,而在PK版中,秘策不再需要【开发】,而是由具体的武将来执行,而执行的条件就是势力内有掌握该秘策的武将及具备了相应的秘策点,而势力每个月增长50点秘策点,势力扩大后会有所增加。
而秘策的种类则分为四种,一种是内政时对己方势力发挥有益作用的,第二种是内政时对敌方势力发回有害作用的,第三种是战斗时发回作用的,第四种是防止敌方内政时使用有害于我放的秘策的也就是【防策】,下面主要展示防策的流程。
地方发动秘策妨害我方

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