...
三国志12加强版战法改动很多,每次老是上游戏一个个翻,太麻烦.直接整理出的一些具体数据,方便查看. 首先,范围战法伤害 = 300 + A * int(使用者当前战斗出征时所带初始兵力/1000)*max[(1+(使...
...
PK版的数据位置参考: http://gl.ali213.net/html/2013-3/33782.html 相关数据: L=292 工资最高属性基数 6 L=293、294 也是挂钩加薪要求的 10、 10 L=295 应需工资系数(要求加薪中间相隔的月份) 120 L=296 每...
《三国志12:威力加强版》已经出来1个半月,现在已经算的上是完整版了。在建筑方面,或许许多玩家和我一样,前线堆满兵营、计略所和巡查局,后备城市堆满兵营,大后方则是经济...
八阵伏兵效果数据如图: 八阵之法伏兵效果是1002,全军防护动摇挑衅中回复是1001,万人敌全兵种特殊攻击是1010, 人中吕布是8000,战法封印5000,兵击封印1018. 这是伏兵测试图,图中使用无鬼谋...
每个武将都有各自的作用,在不同局势,不同势力,不同战略情况,不同时期甚至不同武将组合的情况下,所发挥的作用各不相同;所以这里是个人认为综合大多数情况时各个武将的综...
做了个测试 一只部队最大攻击防御破坏能达到多少呢 首先 对部队的攻击、防御、破坏有加成的因素有 兵种 战法 兵法阵 战斗秘策 由于是理论上测试 有YY成分 所以把相关战法改成1采配...
很多van的修改器已经可以修改了就不具体列了,但战法秘策啥的暂时没有,我就列一下 战法秘策什么的,都是默认4字节长度,位置在特技数据后边,每个事件100个字节描述 几个要点:...
...