牧羊游戏网

三国志9PK 剧本制作心得+教程(3)

时间:2017-12-01 15:31来源:游侠网 作者:大z+ 点击:
下面单独说一下msg总汇。打开M_MsgPK.s9这文件就可以看到,总共有编号总数为14208的msg。其中有一些是空白的,可以不管。 先说下改兵法名称,只要在兵法


下面单独说一下msg总汇。打开M_MsgPK.s9这文件就可以看到,总共有编号总数为14208的msg。其中有一些是空白的,可以不管。




先说下改兵法名称,只要在兵法名称和说明里改就行。比如奋迅改枪阵,突击改车悬。效果如图。



宝物的说明msg从7641-7740,宝物的说明文字是每行10个字,也是要自己回车来分行的。


7574-7640是结局的msg,11455-12137是小兵的姓名**,经提醒,需要注意的是,比如只要历史武将里面有曹操,那么小兵的名字一定不会出现曹操。也就是说,没修改的剧本里即使你能随机出薛仁贵或者薛礼的名字,但是你会随机不出薛综这名字(因为原版有这人)。

这里修改一下任命军师时候的对话,在5516-5522。修改对话的话,用san9me能直接改,不过要把那些代码去掉,不然会显示error code xxxx的。


我懒,直接就用成品来做例子了,参考一下就好。




由于msg显得有点散乱,比如兵法的发动台词就不是堆在同一个地方的,所以这里就点一下,一些比较常见或者整合得比较好的地方。
6071-6079   开局对话
6142-6224   兄弟姐妹父母子女等来投靠或者长成的对话,包括拒绝的。(中间夹杂着逃狱的对话,6180-6187)
6262-6339   登用武将对话,包括成功和失败后对话
6353-6639   外交系列对话,劝降、送礼等的都在那里,也包括成功和失败的。
6695-6705   兵法联动对话
6996-7167   单挑对话
7198-7231   捉、放、杀俘虏对话
7240-7384   军师对话,包括人才、宝物定位(古代GPS= =而且100智力后神准= =),探索、伪报等行动的意见对话
7574-7640   统一后对话
7741-7760   国号说明
7761-7768   官爵说明
7770-7845   爵位说明
10146-11356   部队对话 包括了全部分类。比如追击、逃跑之类的。
12613-12922   小兵训练对话
从6692的奋战兵法发动对话开始,直到7131这段msg里面都包含着兵法发动前后双方的对话


其他的msg包含了很多人名地名代码,不太建议修改。真的要改的话,那些代码全部要删的。



(本文由牧羊游戏网编辑,访问牧羊游戏论坛获取更多精彩内容,对《华夏宏图》游戏感兴趣的朋友,请加QQ群:①465854637、②367980231。)
0
回到顶部
织梦二维码生成器
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------