当我方得失据点数目是+1的时候,我方平均士气就变高,就可以使用技能了,如果此时没有使用技能,假如这时候一个据点被敌人收复了,据点得失数又变成0,那麽平均士气将会回落至普通,技能就又不能用了(已经使用的话,突击等战法技能还可以持续)。一方占领据点的时候,附带全屏收拾效果,先前所有状态异常的部队都将恢复。 ![]() 图中德川和渡边的技能就是鼓舞,可使用技能的武将前面有个小点。名字泛高亮的,就是强攻状态,当士气高的时候就会出现。图中的强攻状态是由于城内的大八幡附加的。带蓝色的,是被内应的武将。可以在战场上令其倒戈。当内应武将进入据点的时候,内应的同时,可夺得该据点,如果该据点是本阵,那麽将直接获胜。 ![]() 如图我们可以看到,当占领了对方一个据点后,我方平均士气变成高,士气槽呈绿色,战法也亮起来了。攻城战时,守军的士气一开始就是高,所以可以直接使用技能。据点得失数达到+3个的时候,士气可以变成最高,即蓝色。 ![]() 守城战的据点就是橹,大家应该能触类旁通,举一反三了,这里就不介绍了,玩家们自己研究。 其他一些注意的地方 游戏中被玩家灭亡的大名将会仇视玩家,即每个时节掉5点忠诚,另外城主的下属武将有身份比城主高的话(比如城主是侍大将,下属武将中有个中老),每个时节掉2,3点忠诚。 在野武将元服后会直接出现,无需探索等动作。 天创的战斗中,损失的士兵是可以恢复的,一般来说,损失了20%以下兵力的时候,回到据点,损失的兵力能全恢复,损失较大的话,就恢复不到原来的兵力了。所以敌人的部队尽量打歼灭战,打歼灭战有时候需要把敌人的部队卡住,一般不太好做到,因为AI的部队都挺贼的,有一个办法还不错,可以介绍下,就是对方一个“破”命令的部队攻击你的一个据点时,这时候该据点内的部队出击进攻这支部队,由“入”变成“攻”,一般就能卡住,对方逃不掉的。下图中的井伊队就是这样。 ![]() 以上只是小入门,别的不多说了,不想重复FAQ里的东西,那样浪费资源。掌握了入门,再看看FAQ。就能进步很多了。 大家多看看哈,节省下发求助贴的时间,节省些自己瞎琢磨的时间,把节省下来的时间,为偶们伟大祖国的现代化建设而努力,共同构建和谐社会,坚持科学发展观,坚持马列主义,毛泽东思想,邓小平理论,戴三个表精神,坚决拥护以胡锦涛同志为核心的党的领导,恩恩,就素酿紫。 (本文由牧羊游戏网编辑,访问牧羊游戏论坛获取更多精彩内容,对《华夏宏图》游戏感兴趣的朋友,请加QQ群:①465854637、②367980231。) |