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信长之野望11PK 追求完美地打天创(2)

时间:2017-12-27 16:48来源:游侠网 作者:fifman 点击:
如前所述,大规模空投上忍,等他忠诚一降,然后用牛人一个个地试――死办法。其实,一般来说你只要用松永久秀和明智光秀交替试,也可以。这两个人
 
如前所述,大规模空投上忍,等他忠诚一降,然后用牛人一个个地试――死办法。其实,一般来说你只要用松永久秀和明智光秀交替试,也可以。这两个人招不来的武将还真少,只要你肯下功夫。一般来说反复十五次之内他会松口。要记住这样一条准则:任何武将,无论他情意值、相性、忠诚度为何,只要松了口,说出了那句:“你说的话也未必没有道理,请让我好好想一想”的话,那么就等于你的囊中之物了。
 
用这种方法,可以招来不少相当出色的武将:真田幸隆、岛津义久、长宗我部元亲、本庄繁长(这两个人都很好招,比真田、岛津容易多了)、伊集院忠朗、安东爱季、陶晴贤、山本晴幸、原虎胤、北条幻庵、蛎崎季广、志道广良(这三个都很可能是城主,蛎崎季广还是大名呢,不过很有可能已被南部家灭了成为南部家家臣。志道广良比较难一点,不过也可以)。加上你八个城中原有的武将,你的实力也就首屈一指了。另外,安国寺惠复一出来就可以招――他是毛利家里唯一一个容易到手的。(毛利家和武田家武将都特别难延揽。)
 
记得用柳生宗严招上泉信纲――如果你有柳生的话。
 
在延揽的同时也注意继续发展,不过此时攻城略地可以暂时缓一缓。(玩得太快就没意思了。)此时为了赚功勋值,可以玩一种新把戏了:攻而不取。众所周知,武将赚功勋是最容易的。,因为一场战役下来,总功勋值就至少上百多,而有一个好处是这些功勋即使战斗失利也一样可以得到。那么,采用如下方法:
 
选择一个临近的橹比较多的城(四个以上)。选择你想要赚功勋的武将,集中精力打橹,将所有的橹都打下来,就是不攻本丸。这样,虽然没攻下城,至少也有六十多点功勋。再加一个一番枪,就有八十多功勋。(不过耗时间和粮草就是了。)为啥要留着这城呢?为了下次还能到这儿来赚功勋啊^^
 
当然,赚功勋还有很多方法,例如延揽家老等等。
 
北条纲成、岛津义弘也要注意在发展的过程中延揽一下,北条家伙虽然情意值高,但只要你有北条幻庵或者北条氏繁,就不会太难。(氏繁是纲成的儿子,而幻庵和纲成相性相同)所以可以考虑以情意值不高的这两人为突破口。义弘当然得用义久了。不过要注意,得等两人的忠诚降到93、92这样子的时候。倘若他们忠诚值是100,那要招他们可就难了――这时候靠的就是上忍的内应功夫。空投吧!
 
然后慢慢发展,打到约57-59年,你成为天下人了。此时就是真正需要功夫的时候了。首先,看伊达值宗被灭了没有,没有的话,找周围人同盟同仇,尽快让这家被灭――这样你才能得到伊达值宗。(其实此事最好尽早干,因为伊达值宗婚姻外交很厉害。)不过一般来说上杉是不会放过伊达的。同样地,也注意芦名家,芦名盛氏是个很不错的家伙,肯定不能放过。要让它尽早被灭――同样地,上杉一般不会放过芦名家。当然,这意味着我放弃了上杉谦信。没错,正如我放弃了大友宗麟一样。这两家的发展,几乎是没办法通过反复提盘来阻止的。而且我需要上杉家灭伊达、芦名,需要大友家灭大内、岛津。
 
同时,一边灭武田、今川家。太原雪斋、武田晴信等人总不能不要。得到的这些城全部都挪上忍者或者智略高的人,用来投忍――就别管它内政了。
 
这时候你大概有20多个城,是时候干最艰苦的事了。延揽朝仓宗滴!一口气空投二十多个上忍进去,让朝仓忠诚一下子掉下来。当他掉到80以下的时候,就可以开始尝试延揽了。毋庸否认,这是个极为艰苦的累活。还有小早川隆景、吉川元春、毛利隆元三兄弟。不过,可以由情意值最低的毛利隆元着手――虽然也很高,但难度降低了不少。可以先延揽志道广良,通过他来延揽隆元,再通过隆元延揽其余二人。反正毛利元就也是肯定要得到的,那么,把他家臣掏空吧。
 
还有其余名将,都是在这种时候延揽。例如鬼小岛、直江景纲、甲斐亲直等等。另外,别忘了佐竹义重、最上义光、小寺孝高这些新人啊。他们可是很容易到手的,不要白不要。
 
然后呢?目标定在北条氏康身上――仅次于立花道雪、毛利元就的的大工程。要拿下北条氏康,第一,用延揽把他家臣掏空,彻底削弱其实力。第二,要找到一个人来灭他(不想亲自动手,否则城市太多。)太田资正是个好选择,所以要注意早点和他打好关系。用上忍充满北条的城市吧!
 
接着,就是一发不可收拾的存盘、延揽、提盘、存盘、延揽、提盘……
 
总之,延揽方法有四:
 
1、        利用情意值、相性、亲情、主仆关系等走捷径。
2、        大规模空投上忍,等目标忠诚下降。
3、        先延揽与目标有关系者,然后以之为突破口延揽目标。
4、        将目标所在城中其余武将全部招光!这样一来上忍只能内应我想得到的目标了,这样能大大集中忍术火力。想要招揽立花道雪,只怕非此不可。(加强版中应该没有土居宗珊这个特性了)
 
以上四个方法复杂度、所需提盘数逐渐上升。一般来说,情意值低于50的,都可以用方法1;低于70的,用方法2比较容易得到;低于85的,用方法3或者方法2(倘若没有什么关系好的人,那只好用法2了);高于85尤其是达到90以上的,只怕非要方法4不可。至于复杂度,难的可能要反复提盘三十多次才能让对方松口(也可能神使鬼差,死也咬口不放,这时就要理智地先放一放了),而容易的嘛五六次吧――这么玩,真的很累的。= =想追求完美的要有心理准备啊~~
 
(二)作战和升级战法
 
要玩得完美还有一个难点,就是练功勋和升兵法。这一点对于枪兵、骑兵来说很容易,但却是铁炮队的噩梦。为啥?根本原因就在于铁炮打建筑太弱。因为你杀人、抓人这些功劳是不可控的,要靠几率;只有打下橹、本丸才是确实的功劳。更要命的是,铁炮队抓人的几率特小,比骑兵、枪兵小多了,不知道是不是因为远距离攻击的缘故。你要保证一战升一级,你就只能靠打建筑――而我偏又特别钟爱铁炮队。
 
因此一般来说只能这么打:倘若敌城有五个橹,那么直接攻城,功勋值已经够了。先让枪兵或者骑兵把橹打到只剩200点生命以下,再用想升级的铁炮队破寨。这么一个个来。然而问题又来了:铁炮队的龟速可能会使得时间不够,打了30天还没达到本丸。因此,必须把枪队分兵同时打不同的橹――大大增加了操作难度。你要是一时间没注意到,枪兵不小心自个儿把橹给打下来了,那就乐子大了。我好几次都是快成功的时候一时分心而功亏一篑。
 
所以要升铁炮队的战法时,最好先赚功勋值。让铁炮队人数多点,打起来速度快些。而更要命的是如果只有四个橹,那么这城功勋值不够,必须打野战多破一个寨。而打野战也就意味着双方实力差不多――这控制起来就更难了。对于枪兵来说,来一个调虎离山,然后用枪兵打下防守空虚的一个寨很容易。然而对铁炮队呢?即使寨防御降到200不到,也得好一会儿才能打下来――此时敌人恐怕都已回防了。倘若想用枪兵把寨生命值降到尽可能小,例如几十,又可能不小心就自个儿打下来了。就算用铁炮打下来了,也有时间不够之虞。因为你毕竟是先打野战,再打城啊……这其中的酸甜苦辣,真是一言难尽。有一次我想升级小早川隆景,攻打某一城,从中午1点打到3点半,反复打了将近20次、整整两个半小时都没能升级――其中有一次我打得对方本丸只剩五滴血,而时间不够!当时我的感觉真是……可以说瞠目结舌,全身冰凉,几欲暴走。
 
所以有一项技能非常重要:神速,能够大幅度削减时间的神速。现在明白为何我如此钟爱神速了吧?(神速的好处远非节省速度那么简单,后面会提到。)
 
为了节省时间,对方的城规模大的话功勋足够,就要尽量避免野战。所以要先多打几次攻而不占,耗对方的军队。让他只剩那么两三千军,只能守城。倘若城中只有四个橹,那么让给枪兵或者骑兵升级吧――当然不得已你想升级铁炮而大城不够的话,还是得艰苦地用铁炮打一打。


 
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