谱代能力增加相关修改 0049ED0C: 谱代能力增加上限(10) 0049ED11: 谱代后能力直接上涨的量(1) 改为5的话, 谱代后能力就直接加5, 不过接下来就要等到第10年才会加6, 其他类推. 其实主要是想把2年涨1点改为1年涨2点, 不过只靠修改参数 好像无法达成, 需要更理解整行内存信息才行. 土龙攻相关 009134B7:实际花费金额(20000) 00913841:发动所需金额(20000) 00913462:如果敌城耐久低于(2000) 0091346A:发动后耐久固定减少(2000) 上面两个地址的数据都改成40000的话, 耐久就瞬间减40000. 009134A3:士气变化(246=减10) 改为156就相当于士气瞬间减100. 水攻 00912B69: 实际花费金额(30000) 009131D1: 起动所需金额(30000) 架空姬总数限制修改 00C35FF4:1383(架空姬的起始武将代号) 00C35FF8:1433(史实武将的未登场父亲的起始武将代号) 00C35FFC:1470 00C36000:1550 00C36004:1570(文化人的起始武将代号) 00C3601C:1383(同上) 00C36020:1433(同上) 00C36024:1470 00C360281550 00C3602C:1570(同上) 原本架空姬是存放在武将代号1383到1432之中, 不能超出此范围. 尝试把1383改为1470, 1433改为1567, 1470改为1568, 1550改为1569之后, 架空姬确实变成由武将代号1470开始存放, 目前已经持续出现到1528, 总共59个架空姬, 看来这样修改是可行的. 个人推测, 在1470到1566 都存满后把数据还原, 原本1383到1432的空间还可以利用. 或许新武将的空间1100到1299也可以拿来用, 有兴趣的话不妨试试. (虽然对上面的数据连续出现两次的具体意义不太了解,不过最好是两边都改, 此外, 数据最好保持由小到大, 否则会跳出游戏. 这样修改是否有其他副作用 尚未得知, 不能保证完全没问题) ![]() ![]() ![]() (本文由牧羊游戏网编辑,访问牧羊游戏论坛获取更多精彩内容,对《华夏宏图》游戏感兴趣的朋友,请加QQ群:①465854637、②367980231。) |