超難関大名 Lunatic 狂人级 S5 河野家 全シナリオ(国替含む)中、最高の難易度。 織田を停戦で凌ぎつつ、四国を併合し九州、中国地方を 可能な限りのスピードで攻略していかなければなりません。 なぜなら、河野家の当主は早逝(7等級の寿命延長で1597年ほど)であり、 後継者が誰もいません。 さらに織田は金銭では停戦延長を受け入れてくれず、領土に留まっての 名声ダウン延長しか対処はなく、その影響で等級の高い寿命延長家宝が手に入れづらいです。 また5等級の寿命延長は名声の高い織田家に買われてしまう可能性もあります。 クリアには幅広い知識と多くの経験、そして何よりも運が要求されます。 S5 阿蘇家 国替なしのシナリオの中ではかなり難しいと思われます。 大きなハードルとしては、龍造寺家、織田家の二つが挙げられます。 九州スタートとしては、織田と対峙するのが1年変われば、 攻略難度は幾何級数的に変わるので、 龍造寺をいかに迅速に吸収するかが鍵となります。 S5開始後に武将一覧を統率でソートすると、上位の大半は東側の武将であることがわかります。 統率97以上に限れば、織田より東に9人、織田に2人、織田より西に2人。 名馬のほとんどを織田が独占しており、一たび織田が東国を吸収すれば、 斬首することもできない統率100部隊×10を延々と相手取ることになります。 さらに、今作は巨大化した勢力の兵力回復速度がかなり速いので、 時間制限付きで常に格上を相手に戦う、緊張感のあるプレイが楽しめると思います。 (追記) 龍造寺を最速で落とせば、難易度は激減するようです。 初手で龍造寺に攻め入り、兵10000ほどを削って撤退、夏に坊主を呼んで島津と停戦します。 兵力の半減した龍造寺に対し大友が柳川に攻め入るので、兵糧収入を充実させた後、これに乗じます。 2年で龍造寺を吸収できるので、織田とは死闘を演じるどころか、 接触したころには兵力拮抗している上に、東国の高統率がまだ吸収されていない状態で戦えます。 再現性も高く、少なくとも前作のS4阿蘇よりは易しくなった印象です。 在无国替剧本中有着相当的难度。 重要的战斗是对龙造寺家与对织田家。 对于从九州起始,与织田接触的时间早晚对难度有几何级数的影响。 迅速吸收龙造寺将是胜利的关键。 S5开始将武将一览按统率排列,东侧的武将占据着大半前列位置。 统率97以上的武将,织田以东9人、织田家2人、织田以西2人。 名马几乎由织田独占,一旦织田吸收掉东部势力 无法被俘虏斩首的武将带领的10支以上100统部队将会不断地敲打敌人。 加之本作巨大化势力的兵力回复速度相当之快, 统一时间制限+以弱击强,将会是有相当的紧张感的战斗。 (追记) 速灭龙造寺成功的话,难度激降。 开局直接攻龙造寺,打掉10000兵力左右后撤退,夏季喊和尚与岛津停战。 大友将会攻击已兵力减半的龙造寺拥有的柳川城。我军则可以逸待劳,积累好钱粮以后便乘此机会。 2年内吸收龙造寺势力,借助兵力与织田的人才对抗而不断血战。 相当程度再现前作S4阿苏的难度,感觉上略为简单一点。 S5 姉小路家 基本的に坊主停戦とハイエナで攻略。 城攻略順の一例として 富山→上田→箕輪→沼田→春日山など 高遠城を取ると徳川からも標的にされ頻繁に攻められることになり兵糧が持ちません。 上杉が七尾城を攻める隙を狙って富山城を最初に落とします。 富山城から上田城までの道を敷いておき、チャンスを見計らって 上田城もハイエナすれば、真田、武田は滅亡寸前となり、 これらを落とすと以後の展開が相当楽になるでしょう。 馬と人数をためて高遠城までの道を空けておき、織田が高遠城に攻め込むタイミングで 徳川が駿府に攻め込むので一気に南下して駿府を落とそうとする徳川の背後を取ってあ る程度徳川を叩いておき、駿府を徳川が取ったらさらに横取りしてやりましょう。あと はうまく道をしいたり削ったりして徳川をとれば前線にしか兵を置かない織田のがら空 き清洲やらを取れます。徳川が織田に援軍要請しますがなぜか織田は動かないのでそん なに難しくないです。 国替大名 国替えをすることによって、さらにマゾい条件でプレイをしたい人向けです。 基本的に、超難関大名と同じぐらいの難易度があります。 ※ 国替えは一度全国シナリオでクリアすると使えるようになる機能 S5 南部家(国替1回後) 箕輪城から始まる。箕輪以北は織田がすべて持っており、西は武田がフタをする配置になっている。織田家の猛攻をしのぎつつ、南の津軽家、鈴木家、斯波家あるいは西の武田家を取っていくのが活路か。 (本文由牧羊游戏网编辑,访问牧羊游戏论坛获取更多精彩内容,对《华夏宏图》游戏感兴趣的朋友,请加QQ群:①465854637、②367980231。) |