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信长的野望创造之四海金戈(大型华夏mod)V1版

文本标签:中文版,硬盘版
发布时间: 2017-10-28 17:56
浏览次数:        评分:10
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软件介绍
信长的野望创造之四海金戈(大型华夏mod)V1版


感谢所有帮助过制作mod的人,感谢归聚方缘所有的小伙伴们,尤其是郭帝、司马、召虎和墨夜君,感谢生化剧作大大和流云大大两人的帮忙,感谢珊瑚虫大大,伊达未来大大,白飞浪大大、离爨大大还有99大大五位的图片,尤其是非常非常感谢虫大大专门提供图片啦,嘿嘿虽然有些图要等到以后立志传才用上。
然后感谢沧浪、黄旭飞、绝爱大哥、41474157  、来世、逆水寒几位玩家的热心帮忙,测试版期间很多bug都是他们发现的,虽然说嘛,以后可能还有许多bug要慢慢通过修正版本修正。
几个小问题:
1.这个版本是V1版本,基本上是完整本了,以后还会出现特殊剧本和修正版本,敬请期待后续完善的V2版本
2.为什么不直接做立志传!
我哭着说道:因为立志传比我还年轻!这个mod我自己几乎一个人做了大半年,从去年做完313mod开始就着手动手了,一晃大半年过去了,期间虽然墨言帮忙了不少,但是他喜欢逃跑!经常几个月不见人的,所以只有宝宝一个人做啊QAQ
so,这个mod是大半年下来的成品啦,希望大家喜欢啦
3.所以你到底做不做立志传嘛
啊,如果我有余力,肯定做哒,当然啦,我得先保证我自身安全不被墨夜君抓起来送去做313PK四海mod,如果我被抓了,请记住还有立志传的一片天空。

 


以下是目录:
1.下载地址和注意事项
2.势力、政策、武将
3.战法与特技
4.画面、音乐、宝物
5.特殊剧本


1.下载地址和注意事项
该版本是在信长的野望创造PK基础上制作的华夏mod,mod将会根据玩家的反馈进行不断地完善,所以有问题请及时和我说。
压缩包下载完毕解压后即可正常游戏,如果遇到下载慢、打不开、没有声音等等问题不是mod的问题,而是网络或者游戏本身的问题,具体请左转外面版块查看FAQ日志。

2.势力武将和政策
 
一共有76个势力,剧本蓝本为桶狭间之战
其中两个势力为大boss势力,嗯就是拿来虐玩家的。
织田信长势力几乎集结了日本战国时期所有的名人。
JP势力以二战日军为主。
其余势力分别是:
1.上古时期:夏、商、周、魏、齐、赵、楚、燕、韩、宋(郑鲁)、吴、越、晋
2.秦、西汉、项楚、匈奴、张楚、南越、东汉、曹魏、蜀汉、孙吴、西晋
3.前赵、后赵、成汉、慕容燕、前秦、后秦、胡夏、冉魏、北魏、北齐、北周、南陈、南梁、南齐、刘宋
4.隋、唐、突厥、瓦岗
5.后梁、后唐、后晋、后汉、后周、前蜀、后蜀、南吴、南唐、南平、钱越、南楚
6.北宋、南宋、辽、金、西夏、蒙元、南诏、起义
7.明、南明、满清、太平天国、KMT、当下
8.织田、卑弥呼两大boss
9.曲心、仙剑、琅琊榜(特殊剧本)


政策
基本上主流势力都有1-2个专有政策
名称 优点   朝代
兼爱非攻 向全国势力通告,为了天下安寧,禁止一切私鬥行为。  
重文偃武 商业与农业开发效果上升20%。 势力攻击力下降10%。 北宋,南宋
世族主政 领地内私兵+50%,军团长控制范围+20%。 君主直辖军团控制范围-20%。 东晋
屯田制 农业开发速度+50%,大幅增加粮食收获,兵粮补给与烧讨效果+50%。 最大民忠-5,可动员劳力-20%,须实施「销金制钁」。 曹魏
玄甲铁骑 武将忠诚上升2,士兵增加20%。配有马匹时,攻击力会上升20,攻击效果上升20%。 在开发时,商业提升效果降低20%。
合纵之策 外交工作效果+30%,【中道】与【保守】武将忠诚+3. 外交收入-50%,【创造】武将忠诚-3。
抗倭海禁 士兵,民兵,私兵数量上升10%,设营效果+30。 港口收入-50%,不容易有西洋商人造访。
武卒制 势力士兵数量+20%,装备铁炮和军马时,攻击效果+20%。 民兵数量-20%。
八旗制度 势力兵力数量+10%,             
    最大民忠+10.
势力私兵-20%,资金收入-10%。须实施「保甲连坐」。
胡服骑射 同时配备军马与铁炮时,攻击力+30,部隊行軍效果不受影響。 交易时商品价格+20%。须实施「汉阳铁造」。
劲弩韩出 装备铁砲,攻击力+10攻击效果+10%。 创造武将忠诚-3。须实施「华夷之辨」。
陷阵营 不装备铁炮时攻击力+30。 装备铁炮是攻击力-30。 吕布
分族制 势力民兵数量+20%,所支配私兵的最大兵数+20%。 能动员的劳力会-20%,最大民忠-10.
推恩令 君主直辖军团范围+20%,主城士兵+20%。 军团长控制范围-20%,支城士兵-20%。
四海开放 交易商品价格-50%,资金收入+20%,主义为「创造」的武将忠诚+2。 主义为「保守」的武将会忠诚-1。须实施「开港通商」。
郡县制 君主直辖军团范围+20%,士兵+20%。 私兵-20%
拓荒掠民 按照实施月数粮食收获增加。民兵数量+20%。 实行命令时获得的经验值-20%。 东吴
开皇律 最大民忠+10,民忠恢复量+2,人口上升速度+20%。 民忠低下时发生******几率+15%。
毛泽东思想 最大民忠+10,配备铁砲时,攻击力+20攻击效果+20%。能动员劳力+20%。 【保守】与【中道】武将忠诚-4. 一大十早月
封狼居胥 装备军马时,攻击效果+20%.装备铁炮时,攻击效果+20%。 补给所消耗的军粮稍微增加。
管山海 商业开发速度+30%,金钱收入+30%。 最大民忠-5,民忠回复量-2,民忠低下时******几率+30%。
兵农分離 士兵+10%民忠+10。兵营的开发可不受粮食限制。 民兵-3%。须实施「销金制钁」。  
通商惠工 资金收入+50%,最大民忠+10,西洋商人造访几率+20%。 本土的商人造访几率-50%。  
销金制钁 下次收获量会实施月数而大幅增加。在民忠降低时,发生******几率-20%。 所支配的私兵最大兵数-30%,最大民忠-5。  
九衢三市 人口上升速度+20%,最大民忠+5,商品价格-30%。 资金收入-20%  
汉阳铁造 铁炮攻击效果+10%,铁炮攻击力+10. 不装备铁炮,攻击力-10。  
开港通商 最大民忠+10,港口收入+100%,西洋商人造访几率+50%。 保守武将忠诚-2.  
唯才是举 能力强的武将忠诚+3,执行命令时获得经验值+20%。 能力弱的武将忠诚-3.  
结营固守 兵粮补给与烧讨效果+40%,在有营造的要冲作战时战斗力+10。 能动员的劳力-20%。  
节度制野 军团长控制范围+20% 君主直辖军团范围-15%  
撰钱令 怀柔效果+20%,最大民忠+5.商品价格-30%。 外交收入-20%。  
井田制 粮食收获量随时间增加,民兵+10%, 所有武将忠诚-2,。  
保甲连坐 兵营开发速度+30%,主城士兵数量+100%。 支城士兵数量-30%。  
还利于民 农业与商业开发速度+20%,最大民忠+10. 粮食收获量随时间减少,资金收入-10%。  
隆刑峻法 人口上升速度+10%,最大民忠+10,民忠回复量+1. 民忠低下时发生******几率+10%。  
招降纳附 密谈效果上升,被捕武将投降率+50%。 创造武将忠诚-1.  
歃血为盟 参加联合後,与其他的参加势力间信用会自动增加。 未参加联合的势力之信用每个月会自动减少。  
重农抑商 农业开发速度+30%,最大民忠+5 资金收入-10%。  
厉兵秣马 骑兵攻击效果+10%,骑兵攻击力+10. 未配备军马时,攻击力-10.  
世家豪族 私兵数量+50%,怀柔效果+50%,最大民忠+5. 主义为「创造」和「中道」的武将的忠诚-2.  
万邦来朝 本土商人造访几率+50%,港口收入+50%,外交收入+30%。 商品价格+30%,  
华夷之辨 最大民忠+10,可用劳力增加+30%,民忠回复量+1. 西洋商人造访几率-60%,******几率+20%,-2  
天下共主 人口上升速度+20%,最大民忠+10,所有武将忠诚+2. 所支配的据点数一旦减少,所有武将的忠诚会-2。  
分封诸侯 分城士兵数量+60%。 主城士兵数量-50%。  
兵农合一 民兵数量+20%, 最大民忠-5,可动员劳力-50%。  
远交近攻 可与全势力外交。对远方势力的工作效果+20%。 对邻近势力的工作效果-50%。  
通商互市 商业开发速度+30%,最大民忠+5,外交收入+50%,外交工作效果+20%。 农业开发速度-30%  
解甲归田 可动员劳力+50%,消耗少量军粮而补给,烧讨效果+20% 士兵数量-10%。  
直达天听 对朝廷外交工作效果+20%。 对势力外交工作效果-10%。  
事必躬亲 君主直辖军团范围+20% 军团长控制范围-40%  
全民皆兵 士兵数量+20%。 资金收入-30%。  
兴复汉室 民忠回复量+2,最大民忠+10,中道与保守武将忠诚+2。 创造武将忠诚-2。 蜀汉
军国主义 常备兵+10%,全武将忠诚+5,铁炮攻击力上升30,民忠+10 与领国工作效果降低-50% 卑弥呼
天下布武 全武将忠诚+5,领民兵+10%铁炮攻击效果+20%,最大民忠+10 与全势力工作效果-50% 织田
归聚方缘     苍穹
北齐律 领民兵增加,人口变得容易增加 兵舍的开发速度下降 北齐
剑侠情深 领民兵增加,支配下的国人众的最大兵数增加 能够动员的劳力减少2成 仙剑
尚武安邦 装备军马或铁炮时,攻击效果+10%,最大民忠+10,武将忠诚+1. 对邻近势力的外交工作效果-20%。
三民主义 港口收入20%,齐射10% 保守-2,朝廷效果-2 国民党
因俗两制 中道、创造+5,经验+10% 保守-5,本城常备兵-2%
猛安谋克 金兵最基础的军队编制  
九州五服 全武将忠诚+5,农业开发速度+20%, 军团长控制范围-20%
卜骨问天 商业开发速度+20%,最大民忠+10 民忠低下时发生******几率+15%。
封邦建国 全武将忠诚+5,最大民心+10 军团长控制范围-20%
三军六卿 装备军马或铁炮时,攻击力+20下属军团直辖范围+20% 军团长控制范围-20%
仁义春秋 对朝廷与领国君主外交工作效果+20%,怀柔效果+50% 对远方君主外交工作效果-50%
卧薪尝胆 劳力+50%,兵营开发不受粮食限制,密谈效果上升 最大民忠-5,创造武将忠诚-2
吴戈虞剑 部队攻击力+20 对邻国外交工作效果-50%。
揭竿而起 领民兵+50% 农业与商业开发速度-30%,朝廷工作效果-100% 张楚
鲜卑烈骑 骑兵攻击力+15,攻击效果+10% 不装备马攻击力-30 前燕
却月军阵 设营效果大幅上升,铁炮攻击效果+15% 骑兵攻击力-30 刘宋
长芦盛佛 保守武将忠诚+3,最大民忠+3,民忠回复量+2 劳力-20% 南梁
三长制 人口上升速度+30%,所有武将忠诚+3 所支配的据点数一旦减少,所有武将的忠诚会-3 北魏
掳掠宣暴 金钱收入+50%,粮食收获量暴涨 最大民忠-10,商业、农业重创,人口流失,******几率大幅增加 后赵
关陇支柱
   
商业,农业,兵营,人口增长速度+10%,装备军马或铁炮时,攻击效果+10% 与领国外交工作效果-30% 北周
铁鹞步跋 常备兵+5%,骑兵攻击力+10 国人众-30% 西夏
苯教四如 最大民忠+5,武将经验获得速度+20% 被捕武将投降率-20% 吐蕃
跋队斩 所有武将忠诚+3,部队攻击力+20 城池丢失时,武将忠诚-3 后梁
义儿禁军 能力强的武将忠诚+3,骑兵攻击力+20,攻击效果+10% 能力低的武将忠诚-3 后唐
惠地得国 领民兵+50% 创造与中道武将忠诚-10 后晋
统万城 人口增长速度+10%,主城常备兵+10% 保守武将忠诚-2 胡夏
上帝之鞭 骑兵攻击力+30,攻击效果+20% 不装备军马攻击力-50 匈奴
拜火教 最大民忠+10,民忠回复+2。 朝廷工作效果-20% 突厥
殿前军制 主城常备兵+10%,能力强武将忠诚+3 能力低的武将忠诚-3 后周
杀胡令 领民兵+50% 人口增长速度-50% 冉魏

武将
全剧本总共登场武将1700+位
其中150位左右为原版战国武将
1500位为华夏人物,大部分都是史实人物,除了个别在历代英雄的苍穹和四海金戈中登场的人物友情登入到mod里面(如李元霸、穆桂英、樊梨花等)
所有的华夏人物都有列传匹配,这些列传都是我一个人写的(我表示写列传写了三个月,暗荣72字限定简直恶心)
人物基本按照他的一生分配了初始特技和战法,其中神将开局就特别厉害,所以这才叫真的神将。
由于武将太多也没办法列出来,所以大家下载游戏去体验吧~


3.战法与特技
战法
所有战法分为四个级别,分别为人、地、天、无双,战法分类和名称采取苍穹与四海的老传统

序号 名称 效果 才配
0
怒发冲冠 [人]自身近战威力↑,守备↓
500
1
轻弓云阵 [人]自身射击,守备上升
500
2
临战伏兵 [人]自身速度,视野大幅上升
500
3
勇猛精进 [人]自身近战威力,速度上升
500
4
弓军强射 [人]无雨,射击威力上升
500
5
围城远攻 [人]弱化敌军守备,自身射程上升
500
6
坚壁清野 [地]范围友军守备大上升,攻击↓
1000
7
战意高昂 [地]范围友军乱战↑射击↑速度↑破栅栏
1000
8
势如破竹 [地]自身战意上升,破坏栅栏
1000
9
火烧连营 [地]范围敌方瘫痪,速度大幅度↓攻击无效
1000
10
苍龙之昴 [地]自身战意大上升,全状态恢复
1000
11
连环鬼谋 [地]范围内敌军嘲讽,攻击大幅度↓
1000
12
美人攻心 [天]嘲讽,战意大↓攻击↓守备↓
1500
13
粉碎打击 [地]前方敌军守备,攻击大幅降低
1000
14
蛮声胚喝 [天]范围内敌军战意大幅↓无法命令
2000
15
游击战 [地]范围友军射击,速度↑混乱射击
1000
16
墨夜袭扰 [无双]范围友军射击战意↑敌军↓
2000
17
先登死士 [地]友军射击战意↑混乱↑无雨跨射
1000
18
雾气弥漫 [人]敌方速度,射击降低
1000
19
强弩之末 [人]范围敌军守备,攻击降低
1000
20
示弱诱敌 [人]嘲讽敌军
500
21
三军攻城 [人]范围友军乱战↑破栅,无法后退
1000
22
河图洛书 [无双]全屏敌军火并
2000
23
中流砥柱 [无双]自身无敌,速度↓近战威力↑
1500
24
威吓 [人]敌方守备,攻击降低
500
25
缓兵之计 [人]范围敌军速度下降
500
26
韬光养晦 [天]全屏友军镇静,射程,守备上升
2000
27
天下归心 [无双]全屏友军守备↑,状态恢复,敌自相残杀
2000
28
激励 [人]自身混乱恢复
500
29
破阵 [人]守备,乱战上升,破坏栅栏
500
30
镇静 [人]自身妨碍恢复
500
62
阴爻知穷 [人]范围守备↓瘫痪
1000
63
十面埋伏 [地]范围射击战意↑敌军射击↓瘫痪
1000
64
谋主 [天]全屏友军守备提升,全恢复
1500
70
弯弓引羽 [地]范围射击战意↑敌守备↓雨、跨
1000
71
刚勇无畏 [地]自身战意上升,状态全恢复,破栅
1000
72
兵聖伐谋 [无双]我方战意↑全屏敌军战意↓
2000
73
骁骑奋猛 [天]范围友军乱战,速度↑全混乱
2000
74
表里比兴 [地]前方敌军火并
1000
75
攻守兼备 [地]范围友军乱战↑射击↑防御↑
1000
76
法不阿贵 [天]前方敌军战意↓消除强化效果
1500
77
破釜沉舟 [地]自身战意↑防御↓提高混乱率
1000
78
阴阳术数 [地]前方敌军守备↓瘫痪,无法移动
1000
79
威震华夏 [无双]短时间全友军战意↑混乱↑
2000
80
速战合围 [无双]全屏友军攻击大幅度↑速度大幅度↑全混乱
2000
81
万箭齐发 [无双]全屏友军射击战意大↑全混乱
2000
82
伏惟海宇 [无双]自身战意↑敌军大↓无法移动
2000
83
一骑当千 [无双]自身战意↑大概率混乱敌军
1500
84
齐勇之师 [无双]范围友军射击战意↑混乱突射
2000
85
朱雀焚天 [无双]全屏敌军敌军战意↓瘫痪
2000
86
百骑劫营 [地]范围友军战意↑防御↓提高混乱
1000
87
恍如明镜 [地]范围友军混乱恢复,消除妨碍
1000
88
万夫莫当 [无双]乱战、混乱↑视野内敌军瘫痪
2000
89
绝冠天下 [无双]战意大提升,大概率混乱敌军
1500
90
军神百战 [无双]全屏友军战意↑全混乱
2000
91
十步一杀 [无双]自身战意↑敌军↓瘫痪
2000
92
冥漠顿悟 [无双]范围友军战意↑状态全恢复
2000
93
天阵御守 [无双]友军守备大提升,全恢复
2000
94
百步穿杨 [无双]射击大战意↑全混乱无雨跨射
1500
95
威震六合 [无双]自身战意↑防御↑无雨跨射破栅
1500
96
巾帼烈女 [无双]自身战意短时间爆发
1500
97
铁壁不屈 [地]自身守备激增,速度↓混乱回复
1000

特技
特技全面改变,当然基本模式还是原版创造里面的。

0
散骑 [骑兵]機动力较高但纪律较差的部队、骑兵基础军種。 [10速度·5伤害]
1
铁车 [骑兵]攻防与機动俱佳的战车部队。 [5速度·10伤害·10减伤]
2
虎豹骑 [骑兵]攻击与機动极佳精锐部队。 [20速度·15伤害]
3
战鼓 [战法]攻击力偶尔会因敌我统率差距而上升 [20攻击·20伤害·30概率]
4
阵鼓 [战法]守备力偶尔会因敌我统率差距而上升 [20守备·20减伤·30概率]
5
名将 [特技]部队防御效果大幅上升,变阵时间延长 [30减伤·30守备·20阵替·10日]
6
义军 [枪兵]由百姓组成的民兵,枪兵基础军種。 [10速度↓·5伤害·10减伤]
7
藤甲 [枪兵]拥有恐怖防御力的枪兵部队,但是移动缓慢。 [20速度↓·10伤害·20减伤]
8
丹阳 [枪兵]综合素质优秀的精锐枪兵部队。 [15伤害·15减伤]
9
猛攻 [战法]攻击力偶尔会因武勇统率差距而上升 [20攻击·20伤害·20概率]
10
铁壁 [战法]守备力偶尔会因武勇统率差距而上升 [20守备·20减伤·20概率]
11
猛将 [特技]部队攻击大幅上升,移动速度降低。 [30伤害·30攻击·20速度↓·10日]
12
轻弓 [弓兵]使用轻弓的远程部队、弓兵基础军種 [5速度↓·10伤害·10减伤↓]
13
连弩 [弓兵]暴力的远程输出兵种,但是近战非常脆弱。 [5速度↓·20伤害·10减伤↓]
14
白马骑 [弓兵]优秀的弓骑兵部队,兼具速度与攻击力。 [15速度·20伤害]
15
鬼谋 [战法]攻击力偶尔会因敌我智略差距而上升 [40攻击·30伤害·20概率]
16
神算 [战法]守备力偶尔会因智略统率差距而上升 [40守备·30减伤·20概率]
17
智将 [特技]部队夹击效果大幅上升。 [30夹击·10日]
18
幹练 普请的需要劳力有时会略微减少。  
19
能吏 普请的需要劳力有时会减少。  
20
宰相 普请的需要劳力有时会大幅减少。  
21
天资 在原本可获得的经验值之外,偶尔会获得其他能力的经验值。  
22
名士 任城主时,最大民忠和民忠恢復量会增加。  
23
营建 营造和修缮的效果加倍。  
24
耕作 任奉行时,在用开发时容易上升石高。  
25
商才 任奉行时,在用开发时容易上升商业。  
26
巧工 築好城时,会成为高耐久的据点。  
27
口才 在用工作时容易上升信用。  
28
收集 偶尔能获得家宝。  
29
威望 任大名或城主时,家臣的忠诚会上升。  
30
创造 不受限於创造性而可实施所有政策。  
31
白马阵 [战法]配有军马时,攻击力偶尔上升。 [10攻击·10伤害·20概率]
32
骁骑疾驰 [战法]配有军马时,攻击力偶尔大幅上升 [30攻击·20伤害·20概率]
33
枪林 [战法]无铁、马时,攻击力偶尔上升。 [10攻击·10伤害·20概率]
34
长枪突刺 [战法]无铁、马时,攻击力偶尔大幅上升。 [30攻击·20伤害·20概率]
35
雁形阵 [战法]配有铁炮时,攻击力偶尔上升。 [10攻击·10伤害·20概率]
36
神机营 [战法]配有铁炮时,攻击力偶尔大幅上升。 [30攻击·20伤害·20概率]
37
不屈 [特技]兵力不满3成,偶尔守备力上升,阵替时间减少。 [50守备·50阵替↓·10日]
38
屯军 [特技]营造效果上升,部队所受伤害降低。 [30营造·20减伤]
39
疾驰 [特技]行军时,移动速度↑阵替时间↓守备力↓ [10速度·20阵替↓·10守备↓]
40
压制 [特技]兵力压制时,部队的攻击力↑守备力↑ [10攻击·10守备]
41
伏兵 [特技]3人编制时,攻击力↑夹击效果↑ [10攻击·10伤害·30速度·20夹击]
42
枭姬影袭 [特技]对阵男武将,偶尔不受损伤。 [无敌]
43
捕缚 [特技]容易俘虏敌方武将。  
44
幸运 [特技]不容易被俘虏。  
45
背运 [特技]容易被俘虏。  
46
沉著 [特技]战鬥开始后,攻击力和守备力会渐渐上升。  
47
急躁 [特技]战鬥开始的特定时间内,部队的攻击力和守备力会渐渐降低。  
48
伪机转杀 [战法]智略压制时,部队防御偶尔大幅提升 [100守备·50减伤]
49
老当益壮 [战法]部队伤害和减伤偶尔大幅上升。 [30伤害·30减伤]
50
开路 [特技]移动速度不受修缮和大雪影响。  
51
急行 [特技]速度↑不受修缮和大雪影响。  
52
轻装营 [特技]未装备攻城武器的的攻城部队,攻城部队战斗力下降。 [-100包围↓]
53
攻城营 [特技]装备冲车的攻城部队,攻城时,敌军守城部队士气下降 [20包围力]
54
先登营 [特技]装备云梯的攻城部队,攻城时,攻击力↑守城部队士气↓ [30攻击·30包围]
55
霹雳营 [特技]装备霹雳车的攻城部队,攻城时,攻击力大↑守城部队士气↓ [50攻击·50包围]
56
青龙出海 [战法]瘫痪并大幅降低敌军攻击力。 [50攻击↓·混乱]
57
城守术 [特技]《墨子》中所载守城之术,守城部队的士气与防御力提升。 [20守备·20智略]
58
墨守 [特技]墨者守卫之城池,部队士气,攻防大上升。 [50攻击·50守备·50智略]
59
陷阵之志 [战法]战鬥时,第一击的攻击力大幅上升。 [攻击50·伤害50]
60
万军取首 [战法]战鬥时,第一击造成毁灭性伤害。 [攻击100·伤害100]
61
鸣金收兵 [特技]撤退时,部队的移动速度上升。 [10速度]
62
赳赳老秦 [特技]秦国武将专属,高唱战歌时全能力提升。 全能力提升
63
减灶计 [特技]撤退时,部队的速度↑攻击力↑守备力↑ [50攻击·50守备·10速度·10阵替↓]
64
神行燕返 [特技]撤退时,部队的移动速度↑守备力↑ [20守备·10速度]
65
岂曰无衣 [特技]任副将出征时,部队攻击力↑守备力↑ [20攻击·20守备]
66
与子同袍 [特技]部队内有同血缘族人时,攻击力↑阵替时间↓ [30攻击·30伤害·20阵替↓]
67
固守 [特技]兵力劣势时,部队的攻击力降低,守备力上升。 [20攻击↓·30守备]
68
白虎降诞 [战法]部队攻击偶尔大幅提升,持续10天。 [100攻击·50伤害]
69
魏武挥鞭 [特技]兵力不满5成,战意大提升。 [50攻击·50守备·20伤害·20减伤]
70
国士无双 [特技]兵力不满3成,攻击力与守备力巨幅上升。 [攻击100·守备100]
71
野战名人 [特技]部队所在地形是平地、山地,伤害↑减伤↑ [50攻击·50守备]
72
海战名人 [特技]部队在海上时,伤害↑减伤↑ [50攻击·50守备]
73
义呼百应 [战法]部队守备力大幅上升,各種能力上升。 各種能力上升。
74
红衣大炮 [特技]部队所在地形是平地、山地,伤害↑减伤↑速度↓ [50伤害·50减伤·20速度↓]
75
福船水师 [特技]部队所在地形是海洋,伤害↑减伤↑速度↑ [50伤害·50减伤·20速度↑]
76
玄武临凡 [战法]智略压制时,大幅提高自军守备力。 [100守备↑50减伤]
77
草木皆兵 [战法]偶尔会让敌方部队的阵替时间↑移动速度↓ [50速度↓·30阵替↑]
78
国之瑰宝 [特技]综合能力上升。  
79
军需配给 [特技]军粮消耗量略微减少。  
80
木牛流马 [特技]军粮消耗量减少,速度上升。 [20速度]
81
绝冠古今 [特技]进入暴走状态,无法控制。 [100攻击·100守备·50伤害·50减伤·30速度]
82
云汉天道 [战法]战鬥开始时,特定时间内敌方部队无法行动。 [止行]
83
仙风道骨 [特技]兵力不满6成时,守备力大幅上升,所受伤害大幅减少。 [50守备·50减伤]
84
兵神猛进 [战法]特定时间内,极大提升攻击力与伤害效果。 [100攻击·100伤害]
85
帝势威压 [战法]兵力压制时,偶尔大幅降低敌军战斗力。 [50攻击↓·50守备↓]
86
五胡乱华 [战法]战鬥开始起的特定时间内,阵替时间会渐渐减少,攻击力和移动速度渐渐上升。  
87
江东英傑 [战法]部队战斗力偶尔全面提升。  
88
精忠报国 [战法]部队战斗力偶尔全面提升,夹击与设营效果大幅上升。 [20攻击·20守备·50伤害·50减伤]
89
天命圣主 [特技]其野心无可计量,全能力永久提升。  
100
勇冠三军 [战法]战斗时,部队的攻击力与守备力会大幅上升。 [50攻击·50守备·50伤害·50减伤]
105
苍狼白鹿 [特技]包围敌方据点时使射击台的反击效果无效化。 [50伤害·50攻击.50包围]
106
人民领袖 完全发挥副将能力。 完全发挥副将能力。
107
首辅谋国 [特技]以副将出征时,部队的战斗力会上升。 [30攻击·30守备·30智略]
108
倾国倾城 [战法]敌将为男性时,战斗力偶尔会下降。 [-30伤害·-30减伤]
109
潜龙勿用 [战法]兵力劣势时,部队的战斗力会大幅上升。 [50攻击·50守备·100减伤·10速度]
110
民心所向 [特技]当城主时最大民忠↑兵回復量↑人口↑  
111
离间 [特技]使密谈变得容易增加叛心。  



其中引入了兵种的概念(立志传绝对偷学我的!),所有武将开始的时候都会有擅长的兵种。
二字战斗特技根据武将的生平作战事迹给予,比如鬼谋、智将、神算多数为智力较高或者以谋战为主的将领。
内政特技取决于武将在历史上的贡献,其中创造的武将仅仅只有几位,都是对历史时期

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