《信长之野望创造:战国立志传》全奖杯介绍及达成条件一览 奖杯图标 奖杯内容 奖杯 类型 野望 达成全纪录的证明 日进月步 达成任务的证明 初阵 初次参加合战的证明 拼尽全力 出入...
《信长之野望创造:战国立志传》内政及合战系统图文介绍 内政、合战系统简介 武将游玩(家臣到城主・大名) 作为系列初作!搭载了武将游玩功能,以家臣到城主・大名等身份立场,来...
《信长之野望创造:战国立志传》内政、主命及奖励指令图文介绍 根据立场而改变的内政 领主(家臣):家臣的立场,将被封与城下町一角的领地,在以领主屋为中心毫无一物的领地内,...
△ 按需搭配 领悟了单一区块最高效率修建,需要考虑什么,是种田初级水平。 因为你忽略了建筑升级,需要周边建筑效果的支持。 领悟了一片相邻区块,最优组合修建,需要考虑什么...
△ 六大要素 就是上方截图显示出,每个区块的地理位置六大要素:信仰、治水、娱乐、往来、治安、武艺。 每块地,都有六要素,但每块地的六要素权重都不同,这是因地制宜的关键...
△ 地理六要素:信仰、治水、娱乐、往来、治安、武艺。...
△ 钱粮兵的建筑:水田,产粮;商业町,赚钱;武家町,攒兵。...
△ 资源产地附近能建造的转化资源的生产建筑:...
△ 资源种类(规划,需首先考虑资源种类与分布)...
△普清类指令:(第二项指令:进出,就是pk的扩张区块)...