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三国群英传7 特性叠加浅谈

时间:2017-10-17 17:10来源:互联网 作者:未知 点击:
《三国群英传7》特性叠加浅谈 关于一些特性能否叠加的问题。 偶这里做一个测试,测试的是军师技的加强武将的一些技能。 下面把测试的结果和结论给大家公布一下,有什么不对的地

《三国群英传7》特性叠加浅谈

 

关于一些特性能否叠加的问题。
偶这里做一个测试,测试的是军师技的加强武将的一些技能。
下面把测试的结果和结论给大家公布一下,有什么不对的地方希望大家指正,但是不要喷偶哦。
1.大天圣:这里咱们是测试武将 武力+70
2,军魂: 武力+40
3.增我将攻: 武力+40
4:叠加以后的效果:大天圣+军魂, 理论效果 武力+110
 实际效果 武力+80
 大天圣+军魂+增我将攻, 理论效果 武力+160
 实际效果 武力+80
 大天圣+增我将攻 理论效果 武力+110
 实际效果 武力+80
 军魂+增我将攻 理论效果 武力+80
 实际效果 武力+70

结论:经过测试,偶想这些技能是可以叠加的,但不是单纯的相加或者相减那么简单,而应该是线性叠加,这种叠加是 成曲线上升,而且应该有是有上限的。
以此类推,类似军师技杀气 杀气聚生 杀气腾腾也能叠加,但是并非三个技能单独叠加的效果明显。

另外就是关于回春的测试,如果武将自带3点体会,那么使用回春仙术,战斗的时候体回为3+3=6
 如果使用回春,战斗的时候体回为3+1=4
 使用回春仙术加回春,战斗的时候体回为3+3+1=7
最后结论,并未完全测试
靠主动输出的特性为线性叠加:骁勇、斗志、战意;迅雷、疾风;枪术精髓、枪术;死战、战意;破招、拆招;凝神、专心等
靠被动作用的特性为数值叠加:飞马、骑术;刚体、护身;铁壁、格挡;等等

很多特性无法具体测试,有不周到的地方希望大家多包涵。
 

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