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华夏宏图 牧羊分析网络百人/房间对战系统

时间:2017-11-04 16:18来源:牧羊游戏网原创 作者:牧羊游戏网编辑 点击:
经华夏宏图开发者K大亲自爆料,华夏宏图将在2017年年内推出网络对战系统!!! 激动之余写下这篇文章,对该系统进行分析,纯属猜测,不喜勿喷~~

以前玩骑马与砍杀以及全面战争系列就想过,如果玩家们可以操控国家而不是电脑那该多好。

这样游戏会变得充满未知性,也将更有沉浸感。但一直都是想想罢了,后来玩的激战海陆空也和我想的不大一样。

因为要实现太难了,考虑的因素太多,游戏时间也会大大拉长,问题太多,所以一直没有见过这种游戏。

牧羊分析网络百人/房间对战系统

下面,我将胡扯一下该系统究竟是什么样子。
分成几个关键词:网络、百人、房间

先说网络,肯定是联网的毋容置疑,百人应该是指最多可容纳百人,应该不是指必须100人才能开始,房间应该类似目前的《绝地求生》、《战地1》等绝大多数多人联机模式游戏。

那么我做以下几种猜测:

一、游戏将实现玩家控制势力,游戏房间内的最高可容纳势力为100个,将完美实现百国混战,战争将无比惨烈。


  1. 游戏节奏将变得比之前更快,例如一个玩家势力开局只有一座城,吞并其他势力最终统一全图的为赢家。游戏还将增加倒计时,例如30分钟内结束战斗,如果没有人统一全图,那么拥有城池或者综合势力最强的一方将成为最终赢家。
  2. 游戏节奏不变,统一全图的为最终赢家,不限时间,一直玩吧……PS:不好意思我也编不下去了

二、玩家控制一支部队,通过某种约束可以让玩家自己选择兵种、船只、将领等。每个房间最高可容纳百人,这就意味着起码有一百支部队进行混战,战况依旧惨不忍睹。

三、玩家控制人物进行PK,通过某种约束可以让玩家自由选择将领或者设置一些技能属性等。每个房间最高容纳百人,战况依旧惨烈,实在无法想象百人大战是个什么样子的。
其他一些可能性,玩家操控城池或者势力,只进行军事或者内政等单方面的比拼。
以上均为自己YY!

看到K大爆料这个,我觉得以上猜测很有可能,毕竟K大就是在做其他人不敢想或者想了没敢做的事情。

总之,祝K大顺利完成自己心中完美的对战系统!



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