① 内政界面
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内政情报:显示城市的兵种、文明、治理值、税赋和实力等基本信息。
人口-当城市人均粮产达到两石一年,且税收低于30%时,人口增加。当城市人均粮产少于两石一年,且税收高于30%时,人口减少。其他情况人口不变,每个季度判读一次,数量增减与城市治安、民忠、民生、医学水平有关。
兵役-每个季度都会在人口中抽取部分转为兵役。数量与城市民忠、军事文明和人口数量有关。
兵种-每个城市都有原始兵种,可以通过科技研发新的兵种。
文明-每个城市都有各自的文明值,其高低会影响内政、军事、人才等方方面面的属性。
治理-治理值能够提高城市的粮产、金钱、特产、防御,除了声誉是评价而来以外,其他都由开发所得。
特产-当城市的工业值达到一定高度,会出现特产。玩家可以组派商队买入特产后,把特产拉到其他同势力的地方卖出,赚取差价。
粮价-城市的粮价会根据整个势力的税后粮产,加上季节波动形成的。
② 城市内饰界面
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这里显示城市的外观,景物会根据城市的治理值和兵种呈现不同的变化。不同地区的城市场景,也有不同。
③ 城市治理菜单
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④ 人事任命菜单
⑤ 外交贸易菜单
⑤ 组派研习菜单
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