7 特产的作用有三 一个是挣钱,第二个是组建兵马,第三个是盖建筑。
8 前期钱不够很正常,跑商即可,但要明白一点,钱没了可以再赚,粮食没了,您就真嗝儿屁了。。。。 百万大军一夜清零的感觉,绝对会让您欲仙欲死。
9 城市可以研究科技,当然,咱得是文明人,没进化的玩意儿是没有科技的,每个城市有N多科技,强迫症患者会一个不拉的都给点亮。研究之前看看说明,运用好科技,会让您事半功倍,最后说一句,科技不共享,您有几个城市,就需要研究几遍。。。。。。。。
10 前期只有扑刀兵。那也就是证明,您有军队了。占占空白的点就行了。让他们上战场。。。。咱别这么丧心病狂了。。。。。
11 手下嘛 主将需要统帅高,副将需要武力高,军师需要智力高。但个人认为前期最重要的是内政高的文官,科技的研究不是有钱就行,您没有内政高的兄弟撑场子,一样研究不了。
12 游戏里吕布不是神,如果你乐意,你完全可以把刘禅培养成神,只要你熟练运用科技升级,但最重要的是技能,最重要的是技能,最重要的是技能。好吧,三遍了。
13,最新版里,东汉远征里,敌人上来就是一水的特种兵,是的,丫作弊了。但不要怕。只要你城墙够高,放上个统帅高的汉子在城里,安全还是有保证的。
14 招降将领是要看相性的,相性不合,说尿了也没用,但是别担心,并非就招降不了,只需要你把心仪武将的势力打剩一个据点,然后招降势力就行了。注意,是一个据点,不是一个城市,县城,港口,都算据点。
15 有人问城市里的声誉有啥用,好吧,就是声誉高了,你受灾以后城市属性(治安,商业,农业等)减少的会少一些。其实更重要的是城市的文化。兵器0的和兵器999的城市,同出一队10000的大军对打,你试试看就知道了。
16 军队下面的绿条是士气,没了就会自动解散,除非有技能的武将,当然,你也可以让队伍原地扎营回复士气,前提是别在水里。
17 子嗣最好提前出仕,让一个牛逼的人当老师,或许这孩子还能用,如果自然成长。。。。。。。听天由命吧。
18 后期建造各种建筑是个很有意思的事,比如造个工程营,你的部队就会持续加经验,前提是你得有砖泥。靠黑市是远远不够的,您得自己早砖房和泥场,记得不要造完就不管,那样每回合十几个十几个的长,您会等得花儿都谢了。 记得移民,和产量挂钩。
19 自动跑商的话,闲置的武将会把您城市里的战略资源一并卖了,如果有一天您想组建牛逼的兵种,突然发现没有战略物资,不要怀疑,就是那帮孙子干的。
20 每个黑市的特产不一样,每个特产上限是9999,所以对于制造建筑来说 单靠黑市来攒资源那真是做梦了。
21 每个城市都可以学习一个战术技能和四个内政技能,记得好好培养你的主力武将,内政技能的出现需要先发展城市科技。
22 跟着大军的三个将领 第一个统帅高,毋庸置疑,第二个武力高,也没啥说的,技能越多越好,神速技能是必要的,这是走和跑的区别。第三个放智力高的,其实智力高低影响不大,楼主更喜欢带智力高而且有探索技能的,这样就可以打下城市以后直接搜索宝物,省大事了。PS 有时候搜不到,不是城市没宝物,是你搜索将领属性太低。
23 关于兵种的选择,并不是一水虎豹骑,羽林卫就是最牛逼的,前凸后翘。。。。前刚后射才是王道。好吧,前期前面长枪,后面弩兵,后期前面铁甲军后面弩炮。这个选择还是不错的。不要迷恋骑兵,骑兵大多野战强,但您绝大部分时间其实都是在攻城。
22 跟着大军的三个将领 第一个统帅高,毋庸置疑,第二个武力高,也没啥说的,技能越多越好,神速技能是必要的,这是走和跑的区别。第三个放智力高的,其实智力高低影响不大,楼主更喜欢带智力高而且有探索技能的,这样就可以打下城市以后直接搜索宝物,省大事了。PS 有时候搜不到,不是城市没宝物,是你搜索将领属性太低。
23 关于兵种的选择,并不是一水虎豹骑,羽林卫就是最牛逼的,前凸后翘。。。。前刚后射才是王道。好吧,前期前面长枪,后面弩兵,后期前面铁甲军后面弩炮。这个选择还是不错的。不要迷恋骑兵,骑兵大多野战强,但您绝大部分时间其实都是在攻城。