我国的游戏市场已经是网游的天下,《2016年全球游戏市场报告: 中国篇》有两个看点:一是中国游戏市场规模1682亿元,二是通篇找不到“单机”一词。深挖了2016年的很多资料东拼西凑一下,结论是单机的销售不到1000万。什么概念?曾经伴随80后长大的单机游戏,现在只剩下了不到万分之一的市场份额,以至在游戏年度报告里只字不提了。 一款成功的网游靠什么?渠道投放、玩家心理牵引、气氛营造、利诱成瘾等等…… 而一个成功的单机游戏靠什么?质量!质量!还是质量!为什么国内还有很多游戏工作室,坚持在单机市场上呢?原因大概有几个:
因为单机游戏的销售渠道,已经被网游堵死了。厂商只能在小角落里叫卖自己心血结晶。今天借一下马总的地盘,看看在淘宝上售卖的国产单机游戏是什么境况。 雨血前传 【PC:动作RPG】
淘宝全网30天内累计销售 < 100,总累积评论 < 550,图片评论7,追评3。
汉末霸业 【PC:策略SLG】
淘宝全网30天内累计销售 < 70,总累积评论 < 350,图片评论5,追评2。
华夏宏图【安卓/iOS/PC/Mac:策略SLG】
淘宝全网30天内累计销售 < 480,总累积评论 < 2800,图片评论400,追评360。
凡人修仙传单机版 (价格体系已经崩溃)【PC:角色扮演RPG】淘宝全网30天内累计销售 < 320,总累积评论 < 1000,图片评论5,追评2。
侠客风云前传【PC:角色扮演RPG】
淘宝全网30天内累计销售 < 1500,总累积评论 < 4000,价格体系已经崩盘,正价50和3元都是可以玩的,惨遭破解。
感谢,还有这些“很傻很天真”的国产单机游戏厂商。 (本文由牧羊游戏网编辑,访问牧羊游戏论坛获取更多精彩内容,对《华夏宏图》游戏感兴趣的朋友,请加QQ群:①465854637、②367980231。) |