本次和大家带来的是专有战法。再说专有战法之前,星仔和大家爆料一下赵云的立绘。(这可是万众期待的。如果觉得不错,还希望大家给个关注哈~) ![]() 子龙还是一脸英气逼人。果然光荣的插画功底还是很让人满意的。 首先和大家说一下战法的定义 战法不同武将拥有不同的固定战法,在战斗中使用,可以扭转战局。 像普通战法本次星仔酱就不多说了,本次星仔酱要给大家带来的是部分已测试的专有战法。 豪气冲天(夏侯惇)系统:压制 属性:武力 对据点:有效 伤害:无 效果:自身与周围我军士气+40,敌军攻军-10%,持续24天 冷却:9 ![]() 妙才连箭(夏侯渊)系统:远程 属性:武力 对据点:有效 伤害:1400 效果:对目标和周围敌军造成伤害,自身机动+13% 冷却:9 ![]() 八门金锁(曹仁)系统:防御 属性:武力 对据点:有效 伤害:无 效果:我军防御+50%,持续30天 冷却:9 仁王立(典韦)系统:攻击 属性:武力 对据点:无效 伤害:1890 效果:目标足止18天 冷却:9 王佐之才(荀彧)系统:支援 属性:智力 对据点:有效 伤害:无 效果:解除异常,伤病全回复 冷却:9 兵贵神速(郭嘉)系统:计略 属性:智力 对据点:无效 伤害:无 效果:我军机动+13%,敌军攻军-3% 冷却:9 千方百计(荀攸)系统:支援 属性:智力 对据点:有效 伤害:无 效果:我军士气+40,解除全异常 冷却:9 犄角之计(陈宫)系统:计略 属性:智力 对据点:无效 伤害:无 效果:敌军止足26天,士气-20 冷却:11 ![]() 陷阵营(高顺)系统:兵器 属性:武力 对据点:有效 伤害:无 效果:破城+25%,城防-985 冷却:9 袁家荣光(袁术)系统:压制 属性:武力 对据点:无效 伤害:无 效果:敌军士气-20,攻军-10%,破城-1,其余属性-50%,持续12天 冷却:9 魏武之强(曹操)系统:计略 属性:武力 对据点:有效 伤害:无 效果:自己和周围友军攻军+10%,其余+50%,持续24天;目标和周围敌军攻军-10%,其余-50%,持续24天 冷却:9 倾国之舞(貂蝉)系统:计略 属性:智力 对据点:无效 伤害:无 效果:目标和周围敌军陷入混乱+足止状态,持续14天 冷却:11 天下无双(吕布)系统:攻击 属性:武力 对据点:无效 伤害:2100 效果:对目标和目标周围2格敌军造成伤害,且士气-17 冷却:9 辽来辽来(张辽)系统:攻击 属性:武力 对据点:无效 伤害:2100 效果:敌军攻军-5%,持续24天 冷却:9 从面板上来看,张辽的伤害已经和吕布持平了。本作中竟然让张辽达到这种高度,难道是平衡张辽没有金色特性而做的调整么?还有,袁术的战法是个什么鬼?用来守城也太强了吧?难道不考虑削一下么? (本文由牧羊游戏网编辑,访问牧羊游戏论坛获取更多精彩内容,对《华夏宏图》游戏感兴趣的朋友,请加QQ群:①465854637、②367980231。) |