发一个增加包围难度的特殊参数 现在大家都该知道 param 1032项 DAMAGE_CASTLE_TO_UNIT_PARAM = 20 是城对部队强攻的反伤系数,越高强攻难度越高,改到1、200效果拔群 那么紧接着的那项 1033项 DAMAGE_CASTLE_TO_UNIT_PARAM2 = 1 是什么呢? 经测试为城带矢仓对部队包围时的伤害系数,如果改到上百,建个橹台配合高统武将守城,轰围城部队就几百的下血 再把烧讨调低、甚至禁用的话,城郭耐久再改高点,AI也许十年、几十年都搞不下坚城 ![]() |
发一个增加包围难度的特殊参数 现在大家都该知道 param 1032项 DAMAGE_CASTLE_TO_UNIT_PARAM = 20 是城对部队强攻的反伤系数,越高强攻难度越高,改到1、200效果拔群 那么紧接着的那项 1033项 DAMAGE_CASTLE_TO_UNIT_PARAM2 = 1 是什么呢? 经测试为城带矢仓对部队包围时的伤害系数,如果改到上百,建个橹台配合高统武将守城,轰围城部队就几百的下血 再把烧讨调低、甚至禁用的话,城郭耐久再改高点,AI也许十年、几十年都搞不下坚城 ![]() |