改势力又好度要先搜索势力金钱或粮食 0000-0150h第一个数就是城市恢复....预设是0F(15), 下一行0000-160h第三至四个位就是港的城防, 预设2C01(300), 同一第13个位(尾4)就是港的恢复, 预设5(05) 位置 意义 预设 0000-0150 城市恢复(所有) 0F(15) 0000-0162,3 港城防上限(所有) 2C01(300) 0000-016C 港恢复(所有) 05(5) 0000-017E,F 涪关,壸关城防上限 8403(900) 0000-0188 涪关,壸关恢复 忘记了... 0000-019A,B 剑阁,阳平关,葭萌关城防上限 8403(900) 0000-01A4 剑阁,阳平关,葭萌关恢复 忘记了... 0000-01B6,7 虎牢关,武关,潼关城防上限 E803(1000) 0000-01C0 虎牢关,武关,潼关恢复 忘记了... 跟著就是阵,岩,箭楼,城寨, 仲有那些不懂恢复的"栏杆"同石兵等等, 如此类推 至于港,关口的现时城防(不是上限), 就在0008-9F80以后, 0008-9F8E,F 第一个非城池筑现役士兵数(应该是带方) 预设忘了... 正下面0008-9F9E,F就是这个建筑的现时城防... 之后也是这样一直排下去... 00 带方,01乐浪,02丸都,03昌黎,04安平就是游戏中按名称排序的 00 00 00 00 0x 00 0y 00 0x 00 0x 00 0z 00 00 00 00 00 00 00 00 士兵 地域 建筑物 也是地域 所属君主 当前耐久度 坐标 建筑物:01 港 02 东西小关 03 南北小关 04 东西大关 05 南北大关 06 阵 07砦 08 箭楼 09 城赛 0a-0f 栅栏土垒 10 石兵 用winhex打开剧本文件,官爵的各项数据在00000940处开始,会改的到那里一看即知,我就不多说了 阵形的各项数据在1080处开始,会改的到那里一看即知,我也不多说了 hiho处为 兵法属性 四种水军阵法的数据都在00001300h处 兵法发动率还没研究出来 水战: 000007cch (1f)箭雨 000007f2h (20)箭岚 00000818h (21)强袭 0000083eh (22)强攻 正常情况下城市的收益,收获都不可能造到1000以上(就算城市的最大值超过1000,耐久可以,奇怪?) 今天研究了一下,可以通过修改exe的方法使他可以造到1000以上,直到最大值。 修改san9.exe(自己备份哈) 地址 值 说明 0x00028cfe e803 商业最大 0x00028d5e e803 开发最大 0x00028dc9 增加金钱因子 6 , 改为5的话就乘2,改为4的话就乘4,改成3就乘8...... 0X00028DF4 钱 在EXE文件里的0X000297E1那里的,原本是D,改C就番一倍,改E就减一半 粮食:0X00028E6F 兵役:0X000297E1 另一个粮食因子。0X00028E44 另一个兵役因子。0X000297F5(数据是06,也许这个有点偏差) 商业最大 0x00028cfe e803 ->2710 开发最大 0x00028d5e e803 ->2710 商业加钱调整 0x00028DDeD 09c4 -> 61a8 (25000) 0x00028Ddf4 0a -> 0d (如果为c的话金钱x2,b的话x4....) 粮食收入 28e44 2 -> 4 (防止溢出) 28E58 0fa0 -> 9c40 (40000) 28e6f 8 -> 9 (如果为8的话x2,7的话x4....小心溢出) 0x00042fd3 蛮族初始兵力200000 (40 0d 03 00),改为希望值,比如一万 升级后的: 修改exe文件 商业加钱调整 00028DDe 09c4 -> 61a8 (25000) 对应00028E7E 00028DF4 0a -> 0d (如果为c的话金钱x2,b的话x4....) 对应00028E94 粮食收入 00028E44 2 -> 4 (防止溢出) 对应00028EE4 00028E59 0fa0 -> 9c40 (40000) 对应00028EF5 (本文由牧羊游戏网编辑,访问牧羊游戏论坛获取更多精彩内容,对《华夏宏图》游戏感兴趣的朋友,请加QQ群:①465854637、②367980231。) |