6996-7167 单挑对话 7198-7231 捉、放、杀俘虏对话 7240-7384 军师对话,包括人才、宝物定位(古代GPS= =而且100智力后神准= =),探索、伪报等行动的意见对话 7574-7640 统一后对话 7741-7760 国号说明 7761-7768 官爵说明 7770-7845 爵位说明 10146-11356 部队对话 包括了全部分类。比如追击、逃跑之类的。 12613-12922 小兵训练对话 从6692的奋战兵法发动对话开始,直到7131这段msg里面都包含着兵法发动前后双方的对话 其他的msg包含了很多人名地名代码,不太建议修改。真的要改的话,那些代码全部要删的。 剧本制作特殊知识揭秘: (0)攻城的难度应该尽量加大。 守军的阵势是正阵,所以调高正阵的攻防可以提高攻城难度。蛮族势力的人物最好不要动仍在原都市,例如倭女王。 (1):看一个势力到1、4、7月是不是有皇帝封官还是自封,主要看剧本时间段,例如181年是灵帝封官,281年就是自封了,没有皇帝。尽量不要改3个皇帝的列传编号。 (2)各君主的野心和义理都是15不容易合并,攻击性也强。 (3)汉朝皇帝修改,用多功能修改器,在消息文件里,688和943将汉朝皇帝改为其他例如唐朝皇帝。 (4)隐藏加成,吕布、张飞、关羽、马超、赵云、有隐藏属性,单挑容易赢。 (5)剧本初始年代修改是指这个剧本的开始时间,默认剧本编号的修改最重要了,请特别注意,否则即使改了一个剧本,很多属性一读档就回来了。剧本编号决定了游戏开始时去读那个剧本,剧本编号应该比剧本名里的数字小1,即剧本名为D_sce020.s9(即281剧本)的剧本编号应该为19。 (6)游戏开头势力分布的界面,用多功能修改器修改的界面显示没变,必须用天地修改器进去然后保存一下。 (7)最好不要改武将和列传号的对应编号, 剧本中的武将头相编号、列传编号都是可以改的,改成一一对应。(虽然,39ME显示的是灰色,但是,确实是可以改的)但是有时候对应不上。其中头像从563到569没有列传, 也就是说列传562针对头像是562的人物, 而列传563则是针对头像是570的人物。 (8)剧本的特有对话不要改容易出错。 (9) (寿命*10+20)多岁…寿命7就是活90多岁,如廖化阿斗,寿命1就三十多,如陈登郭嘉 (10)没到出场年龄的武将身份弄成待命,身份未知是到出场年龄了但没发现。 (11)原剧本生卒年130-250,仕年184-264,编辑剧本时注意不要超出130到264这个范围。也就是说剧本开始时间也可以是150年。 (12)魔力剧本,修改后的一个剧本一选剧本名就跳出,同时导致选别的剧本名也跳出,把这个剧本删掉后就没事。新做的剧本一般以第19、20号剧本为底板,并且命名为11号以后的if剧本.这个问题其实是剧本介绍字数超限所引发的。剧本说明那里每行字数是25个字,剧本说明不要超过8行 (本文由牧羊游戏网编辑,访问牧羊游戏论坛获取更多精彩内容,对《华夏宏图》游戏感兴趣的朋友,请加QQ群:①465854637、②367980231。) |