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信长之野望11PK 内存修改与研究(3)

时间:2017-12-27 16:45来源:游侠网 作者:sergi 点击:
关于开发或投资后自动生成建筑物, 是根据该街町的领地适性与立地条件来决定0~6的 适性等级, 0为最佳6为最差, 再根据该城的文化倾向来决定0~2的参数
关于开发或投资后自动生成建筑物, 是根据该街町的领地适性与立地条件来决定0~6的
适性等级, 0为最佳6为最差, 再根据该城的文化倾向来决定0~2的参数(0=倾向日本文化,
1=倾向南蛮文化, 2=无特殊倾向), 由此两种参数来取出该街町各种建筑物的出现率.
适性等级越高, 产值高的建筑出现率就被设的越高, 文化倾向也影响建筑物的出现率,
比如黄金茶室在适性等级0并倾向日本文化时, 出现率高于其他文化倾向(没记错的话是100%).
00786B88开始是农村的建筑物出现率资料. 有兴趣可以自行查看.
 
 
骑铁暴击
部队状态为一般时
00535FFF: 一般武将的暴击率(2)
00536008: 特定武将的暴击率(8)
部队状态为强攻时
00536019: 一般武将的暴击率(5)
00536020: 特定武将的暴击率(15)
 
原本只有两位特定武将-伊达政宗与铃木重秀-拥有高暴击率, 修改内存代码
可改变判断方式, 使得只有玩家操纵之大名家的武将所率领的骑铁拥有高暴击率.
 
00535EC0开始, 改为e8 1b dd ec ff 8b d8 b9 88 b2 49 01 e8 1f 8a f0 ff
39 d8 31 db 75 0c eb 08 90
8.JPG
再把上述特定的高暴击率改成100, 测试的威力完全破坏游戏平衡.
 
军神降士气范围
军神范围半径30是使用地址007848B8的浮点数, 该处有写入保护,
而且该数据影响其他多处代码, 直接修改很危险, 建议修改如下:
0053FC11改为某一未使用的内存地址, 比如007FE0A0h,
然后在该地址写入想要的军神范围半径浮点数(42C80000h = 100)
0051328A: 军神降士气量(20)



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