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信长之野望11PK 内存修改与研究(8)

时间:2017-12-27 16:45来源:游侠网 作者:sergi 点击:
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00784D20开始是街町开发资料
EE 00 00 00 ?? ?? ?? ??  AA AA AA AA BB BB BB BB
CC CC CC CC ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
DD DD DD DD ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
AA=开发费用(领地相性不适)
BB=开发费用(领地相性适当)
CC=开发费用(领地相性最适)
DD=开发所需时节参数
EE=是否可以无条件开发(1=是, 0=否)
 
007725C0开始, 12byte记录一类家宝的资料
AA 00 00 00 BB 00 00 00 CC 00 00 00
AA=增加的能力种类(0=政治1=统率2=智力3=教养4=无)
BB=附加的特技(0=枪衾一, 以下依序. 19=无)
CC=附加的兵种(0=骑铁1=国崩4=无)
可同时拥有三项附加.
 
实际进行游戏
007858F8开始记录各街町内可造的建筑物代号(第一笔是更地)
一街町占4*8=32byte, FFFFFFFF代表无, 一町最多8种
 
作成领地资料
0080FCC0开始记录各街町内可造的建筑物代号(第一笔是更地)
一街町占4*8=32byte, FFFFFFFF代表无, 一町最多8种

 
 
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