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信长之野望11PK 内存修改与研究(5)

时间:2017-12-27 16:45来源:游侠网 作者:sergi 点击:
广范围计略仅对应玩家势力全武将(包括4种计略) 0050E111开始, 改为e8 ca 5a ef ff 8b d0 b9 88 b2 49 01 e8 ce 07 f3 ff 39 d0 75 66 eb 16 然后在0050E13F自定特殊范围半径数值
广范围计略仅对应玩家势力全武将(包括4种计略)
0050E111开始, 改为e8 ca 5a ef ff 8b d0 b9 88 b2 49 01
e8 ce 07 f3 ff 39 d0 75 66 eb 16
然后在0050E13F自定特殊范围半径数值即可(680以上必定全屏)
 
突击闪光发动率加成仅对应玩家势力全武将
0053B62D开始, 改为8b 8f a4 00 00 00 e8 a8 85 ec ff 8b d0
b9 88 b2 49 01 e8 ac 32 f0 ff 39 d0 90
然后在0053B64A自定特殊发动率加成数值即可(100以上必定发动)
闪光发动率 = 10 + A + B + C
A是特殊发动率加成(20)
B是各级战法加成(20, 35, 50)
C值为20, 意义未知(猜测是良马)
 
国崩最終强化
炮弹波及半径15是使用地址00783C0C的浮点数, 该处有写入保护,
而且该数据影响其他多处代码, 直接修改很危险, 建议修改如下:
00563282改为某一未使用的内存地址, 比如007FE0A4h,
然后在该地址写入想要的炮弹波及半径浮点数(42700000h = 60)
5.JPG
炮弹对士兵伤害量与目标到弹着点的距离有关, 
00565D76: 改为b8 XX XX 00 00 90, 可取消距离削减, 使伤害参数固定为XXXX
目标状态为一般则除以2, 强攻则除以4, 得到最终伤害量.(对波及范围内所有小队)
 
炮弹飞行速度是使用地址0078f7f0的浮点数1.25, 该处有写入保护,
而且该数据影响其他多处代码, 直接修改很危险, 建议修改如下:
004FFEF8改为某一未使用的内存地址, 比如007FE0A8h,
然后在该地址写入想要的飞行速度浮点数(越小速度越快)(3E000000h = 0.125)
 
0050E43A改为ebh, 大筒国崩可发动齐射
00514901改为0, 大筒国崩发动齐射后有实际效果
 
配合以前对国崩的强化, 终于完成了个人理想中的划时代国崩队.
如果加上一击破门强化版, 只要一发炮弹就可将半径60之内的所有建筑瞬间夷为平地,
并攻占砦/橹, 同时获得一大堆家宝(使用下述破坏获得率修改)
 
00564597改为90h90h, 雨雪时铁炮对士兵伤害不减半
00563AFC改为90h90h, 雨雪时铁炮破坏建筑物伤害不减半
00563094改为73h, 骑铁也可以在雨雪时射击
 
00545581改为00h00h, 破坏建筑物必定获得物资
005455CB改为00h00h, 破坏建筑物必定获得家宝
4.JPG
游戏中单城街町数量与单一街町内建筑物数量
004D5917: 单城街町数量上限(30)
004DA182: 建筑物数量限制(16)
004D9B0E: 説明文字出现条件(16)
004D8EC8: 图案颜色变化的数量界限(16)
004DA2A3改为0, 已有大型建筑仍可点选图示
004D9BB4改为0, 修改大型建筑説明文字出现条件
004D908F改为0, 修改大型建筑图案颜色变化的条件




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